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잡학지식) 스머핑(Smurfing) 스머핑(Smurfing) 스머핑(Smurfing)은 주로 온라인 게임 커뮤니티에서 비디오 게임의 경쟁적인 멀티플레이 모드에서 시작되었다. 이 용어는 경험이 풍부하거나 높은 실력을 가진 플레이어들이 새로운 또는 낮은 레벨의 계정(일반적으로 "스머프 계정"이라고 함)을 만들어 보다 낮은 실력의 상대와 대결해서 더 좋은 결과 미 승률을 가지는 이득을 취하는 행위를 말한다. 스머핑의 주된 목적은 경기에서 불공평한 이점을 얻는 것이며, 때로는 덜 경험 있는 플레이어들의 게임 경험을 일부러 방해하기 위해서도 사용되기도 한다. 스머핑에 대한 일반적인 행위는 대략 다음과 같다. 설명 우위 유지 숙련된 플레이어는 상대방들을 이기고 자신의 능력을 과시하기 위한 용도 경기 회피 일부 플레이어는 .. 2023. 9. 28.
게임소개) 포셔노믹스(Potionomics) 포셔노믹스(Potionomics) 이름 : 포셔노믹스(Potionomics) 개발사 : Voracious Games 장르 : 덱빌딩, 시뮬레이션, 성장, 인디, 전략 가격 : 26,000원(스팀) Metacritic : 80점 URL : https://youtu.be/BSjLEIrBD0o?si=c9FLw8ShY9ua-D0d 당신은 삼촌의 물약 상점을 물려받았으며 막대한 빚도 지고 있습니다. 양조하는 것이 좋습니다! 이 서사 중심의 덱 빌딩 상점 시뮬레이터에서 매장을 맞춤 설정하고, 영웅을 고용하여 재료를 모으고, 동료 상인과 친구가 되어(또는 로맨스를 맺고) 새로운 흥정 전략을 배우고, 경쟁자와 정면 대결을 벌이세요. 포션을 만들어서 파는 간단한 메커니즘으로 이뤄져있지만 굉장히 많은 컨텐츠들이 포함되어있.. 2023. 9. 25.
소식)유니티 런타임 비용(Unity Runtime Fee) 수정 (공식: 2023.09.23) 유니티 런타임 비용(Unity Runtime Fee) 수정 (공식: 2023.09.23) 유니티 사용자의 많은 반발과 반대 성명으로 인해서 런타임 수수료 정책이 수정되어서 간략하게 포스팅한다. (23.09.23일 기준) 원문링크 : [링크] 유니티 커뮤니티에 전하는 공개서면 | Unity Blog 유니티 커뮤니티 여러분, Unity 엔진과 에디터 팀이 소속된 유니티 크리에이트 부문을 총괄하는 마크 휘튼입니다. 죄송합니다. 먼저 이 말씀부터 드리겠습니다. 새로운 Runtime 요금 정책을 발표 blog.unity.com 간략하게 요약하면 다음과 같다. 'Unity Personal' 에는 런타임 요금이 적용되지 않는다. Unity Personal의 매출 기준을 USD100,000 -> USD200,000으로.. 2023. 9. 25.
잡학지식)스포트라이트 효과(SpotLight Effect) 스포트라이트 효과(SpotLight Effect) 스포트라이트 효과는 좋은 관심이든 나쁜 관심이든 모든 사람이 당신에게 관심을 기울이고 있는 것처럼 느끼게 만드는 심리적 현상입니다. 어느 쪽이든, 그것은 종종 자의식과 사회적 불안의 증가로 이어집니다 . 자기중심적이라고 인식한다. 이기적인 행동을 하게 된다. 당신은 좀 더 폐쇄적인 세계관을 가지게 된다. 좋은 평가(스포트라이트) 받기 위해서 진실되지 않을수 있다. 자신의 행동, 외모, 행위등 다양한 요소에 대한 평가나 주목이 다른 사람들보다 더 많을 것으로 과대평가하는 경향으로 자기 중심적인 사고와 행동이 반복되면 이기적으로 변하게 된다. 스포트라이트 효과는 사회적 불안보다 더 많은 방식으로 영향을 미친다고 한다. 이러한 효과를 인식하고 심리적으로 조절하.. 2023. 9. 20.
책 리뷰) 신경 끄기 연습 신경 끄기 연습 가격 : 15,000원 저자 : 나이토 요시히토 저/김한나 역 스포트라이트 효과, 실제로 다른사람들은 당신을 주의깊게 보지 않는다. 모든사람과 깊은 관계일 필요는 없다. 인기에 집착할 필요는 없다 .(인기를 유지하기 위함은 '중노동 = 감정소모' 이다) 타인의 시선을 신경쓰는것 말고도 신경 쓸만한건 굉장히 많다. 기대치를 낮추기 큰 야망보다는 작은 과제 유연하게 사고하기 재평가법(다르게 평가해서 생각하기 부정->긍정) 미리 상황에 대비하기 `도비 효과` 처럼 스스로에게 비관적일 필요는 없다. 차라리 미움을 받아라 보여주기 효과(타인의 시선에 의식해서 행동) 생각할 시간이 없는 경우가 좋은 경우도 있다. 너무 생각이 많으면 손익계산을 하기 시작한다. 차라리 미움을를 받아라 감정조절의 에너지.. 2023. 9. 20.
VisualStudio)Json Schema (JSON 스키마) Json Schema (JSON 스키마) JSON Schema에 대해서 간략하게 정리한다. JSON 스키마(Schema)란 JSON의 형식이 맞는지 유효성을 검사를 하기 위한 선언적 언어로 JSON 스키마를 사용하면 JSON 형식을 확실하고 안정적으로 사용이 가능하다고 한다. 기본적으로 만들어져있는 Schema를 사용하는것을 권장한다. 기본적으로 설치되어있는 스키마를 보면 다음과 같다. https://json.schemastore.org/foxx-manifest.json { "$id": "https://example.com/address.schema.json", "$schema": "https://json-schema.org/draft/2020-12/schema", "description": "An ad.. 2023. 9. 19.
잡학지식)Learning Cost(학습 비용), Learning Curve(학습 곡선) Learning Cost (학습 비용) Learning Curve (학습 곡선) 학습 곡선은 얻은 학습 또는 경험의 양과 특정 작업 또는 기술에 투자된 시간 또는 노력 간의 관계를 시각적인 그래프로 표현한 것으로 이는 개인이나 그룹이 학습 과정에 참여할 때 시간이 지남에 따라 성과나 역량이 일반적으로 어떻게 향상되는지 한눈에 보여준다. 학습 곡선은 일반적으로 2가지 유형이 있다. 1. 가파른 학습 곡선 (Steep Learning Curve) 2. 얕은 학습 곡선 (Shallow Learning Curve) 두 가지의 형태의 차이점은 시간이다. 전자의 경우에서는 일정 수준을 도달해야하는 어려움이 있고 전자의 경우에는 천천히 학습의 효과가 나타난다. 조금씩 학습의 효과가 나타나야 목표에 달성하기 쉽다. 그.. 2023. 9. 18.
일상생활) LG 세탁기 건조기 일체형 UE 에러 LG 세탁기 건조기 일체형 UE 에러 집에서 세탁을 자주하는 편이라서 자주 사용하는데 2년정도 사용하다가 최근에 UE 에러가 나오기 시작했다. [UE] 에러는 탈수 시 옷감을 풀어주는 행정을 한 후에도 세탁물이 한쪽으로 쏠려 불균형이 되었을 때 발생한다고 한다. 중간에 탈수하는 과정에서 해당 에러가 노출되면서 세탁물이 탈수가 되지 않은 상태로 멈춘다. 고객 센터와 여러가지 확인해보니 '진동 센서'라는 부품이 문제였다. 해당 부품을 교체하는건 셀프로는 하기 힘들고. 결국 방문 서비스를 신청해서 기사님이 오셨다. 이 쪼그만 부품이 진동을 감지하고 일정 수준으로 균형이 맞지 않으면 UE 에러를 발생하게되고 멈추게된다. 이상태에서 계속 돌리면 세탁물과 진동으로 인해서 사고가 발생한다고 한다. 기사님이 세탁기쪽을.. 2023. 9. 15.
일상생활) 뉴질랜드 - 마누카 꿀 (Manuk Honey 세계 3대 꿀) 마누카 꿀 3대 꿀중 하나인 '마누카 꿀'을 이번에 먹을겸 선물용 겸 사게되어서 포스팅한다. 3대 꿀이란? 국가 이름 러시아 `바시키리야 허니` 뉴질랜드 `마누카 허니` 네팔 `라보리오사 허니` 일반적인 꿀과는 효능과 맛이 다르다. 간단하게 효능에 대해서 알아보자 아미노산, 비타민B (B6, 티아민, 니아신, 리보플라빈, 판토텐산), 칼슘, 구리, 철, 마그네슘, 망간, 인, 칼륨, 나트륨과 같은 영양성분이 있고 메틸글리옥살(MGO) 성분이 풍부해 천연 항균 효과도 있다. 감기, 편도선염 등에 도움을 줄 뿐만 아니라 충치균 억제 효과도 있어 치아건강 유지에도 도움을 줍니다. 차나무인 마누카(Manuka) 꽃에서 채취한 꿀으로 뉴질랜에서만 자생한다고 한다. 일반 꿀과는 농도가 다르고 향과 맛도 달랐다. 황.. 2023. 9. 14.
소식)2024 유니티 '런타임 비용' (Unity Runtime Pricing Plans ) 2023.09.13 2024 유니티 '런타임 비용' (Unity Runtime Pricing Plans) 유니티에서 새로운 가격 플랜에 대한 소식이 나와서 포스팅하게 되었다. 좋은 소식은 아니라서 아쉽긴한데. 그래도 일단 알아보자. 최종 사용자(설치 유저)가 다운로드를 할때마다 비용을 부과하는 일명 '런타임 요금'을 도입한다고 한다. 게임을 다운로드하는 시점을 기준으로 카운팅되어서 측정 후 임계치를 넘으면 설치 다운로드당 한번만 비용을 지불한다. 많은 개발자와 개발사의 반발로 인해서 해당 비용에 대한 정보가 변경되었습니다. : [링크] 소식)유니티 런타임 비용(Unity Runtime Fee) 수정 (공식: 2023.09.23) 유니티 런타임 비용(Unity Runtime Fee) 수정 (공식: 2023.09.23) 유니티.. 2023. 9. 13.
개발용어) 폴리싱(Polishing) 폴리싱(Polishing) 개발 작업에서 종종 '폴리싱'이라는 용어를 종종 접하게되는데 간략하게 설명하면 `다듬는 과정`이라고 표현할 수 있다. 폴리싱은 핵심 메커니즘, 기능, 콘텐츠를 구현 이후에 단계에서 작업을 한다. 포켓몬으로 치면 이브이가 진화를 하는 과정이라고 할까나..? 적절한 비유가없어서 이렇게 표현했다. 게임 제작에서 마무리 작업 혹은 향상 시키는 단계를 나타내는데 이에 포함된 요소는 굉장히 다양하다. 버그 수정, 성능 최적화, 다양한 요소 조정으로 인해서 더욱 세련되고 몰입감 있는 경험을 선사하기 위한 보석 세공과 같은 연마 과정이라고 생각하면 된다. 폴리싱은 여러 제작 단계에서 사용하는데 단순하게 하나의 공정에서 좀더 F/U가 필요한 경우에도 사용하고 제품 출시 전 단계에서 '폴리싱 단.. 2023. 9. 11.
게임소개)탄생(Brith) 탄생(Brith) 이름 : 탄생(Brith) 개발사 : Madison Karrh 장르 : 포인트 앤 클릭, 퍼즐 가격 : 11,500원(스팀) URL : https://youtu.be/ruLpEG2Dv7s?si=ha4uzRGTRMoB-zzo Birth는 외로움을 달래기 위해 도시 곳곳에서 발견된 여분의 뼈와 장기로 생명체를 만드는 모험 퍼즐 게임입니다. 물리 기반 퍼즐을 풀고 사랑스럽게 손으로 그린 ​​박물관, 빵집, 서점 등에서 비밀을 발견하세요. 탄생이라는 주제를 퍼즐과 잘 어울려져서 하나씩 '뼈'를 수집한다. 간단하게 클릭 투 클릭으로 진행하는 단순한 퍼즐도 있고 조금 잔인하고 고어하게 표현된 여러가지 실험관의 퍼즐도 있다. 퍼즐의 내용이 직관적이여서 그렇게 복잡하지 않고 천천히 하나씩 추리하면서 .. 2023. 9. 11.
잡학지식)독립 시행(Independent Execution), 연속 시행 (Continuous Execution) 독립 시행(Independent Execution), 연속 시행 (Continuous Execution) 확률에서 이야기하는 독립 시행과 연속 시행에 대해서 간략하게 포스팅한다. 확률 이론에서 독립 시행은 무작위 실험이나 사건의 맥락에서 발생하는 기본 개념을 의미하는데 독립적인 시험(독립 시행)은 각 시험의 결과가 이전 또는 향후 시험의 결과에 영향을 받지 않는 일련의 무작위 실험 또는 사건입니다. 즉, 한 사건이 발생할 확률이 다른 사건의 결과에 따라 변하지 않는 경우 해당 사건은 독립적이라고 한다. 연속 시행은 독립 시행과 반대로 다음의 시행결과에 영햐이 갈수있는 연속된 사건 혹은 시험을 말한다. 사건의 독립성이란 ?두 사건 A와 B는 두 사건이 함께 발생할 확률(A와 B의 교집합)이 개별 확률의 곱.. 2023. 9. 10.
책 리뷰) 오늘도 개발자가 '안 된다'고 말했다. 오늘도 개발자가 '안 된다'고 말했다. 정가: 15,000원 김중철, 김수지 저 간단한거죠? 일단해주세요. 이거(특정기간)까지 개발해주세요. 타 서비스에서는 제공하던데요? 업무를 하면서 이런 이야기를 굉장히 많이 들었던것 같은데 개발이라는 업무가 그렇게 간단하지는 않다는 것과 대체적으로 업무들이 협업으로 업무가 진행되기 때문에 하나의 서비스만 있는 상황이 아니기 때문에 사이드 이펙트를 고려해야 한다. 협업을 하기 위해서는 각자의 다른 업무에 대한 용어와 환경을 어느정도 알아야 한다. 해당 책을 보면서 협업을 하는 분들 에 대해서도 많은 관심과 공부가 필요하다고 생각한다. 개발자와 협업이 어려운분들에게 가볍게 읽어보는걸 추천한다. 2023. 9. 9.
잡학지식)위험 관리(RM : Risk Managing) 위험 관리(RM : Risk Managing) RM(Risk Managing)은 불리는 잠재적으로 위험한 요소들을 관리하는것을 통칭해서 관리하는 것을 말한다. 위험요소의 항목과 리스크 관리에 대해서 간략하게 포스팅한다. 위험 평가 조직 목표 달성을 방해할 수 있는 잠재적 위험을 식별하고 평가한다. 여기에는 감사, 검사 또는 데이터 분석 수행등등 여러가지 평가 요소가 포함된다. 위험 완화 위험 완화 전략을 개발하고 구현한다. 여기에는 비즈니스 프로세스 재설계, 새로운 정책 구현, 보험 구매 또는 재정 준비금 적립금 혹은 정책대응 도 포함된다. 위험 보고 확인된 위험 및 완화 전략을 고위 경영진 및 관련 이해관계자에게 전달한다. 정책 및 절차 개발 위험 관리에 도움이 되는 정책 및 절차를 설계하고 구현한다... 2023. 9. 8.
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