Unity) 홀로그램 효과 쉐이더
홀로그램 효과 쉐이더 내용 Shader "Custom/HolographyShader"{ Properties { _MainTex ("Main Texture", 2D) = "white" {} // 기본 텍스처 _NoiseTex ("Crack Pattern Texture", 2D) = "white" {} // 크랙 패턴 노이즈 텍스처 _Color ("Base Color", Color) = (1, 1, 1, 1) // 기본 색상 _MousePos ("Mouse Position", Vector) = (0, 0, 0, 0) // 마우스 위치 _NoiseScale ("Noise Scale", Float) = 10.0 // 크랙 패턴 스케일 ..
2024. 11. 8.