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개발
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읽을거리) 11년 동안 히트 없이 게임 개발에서 살아남는 방법 11년 동안 히트 없이 게임 개발에서 살아남는 방법솔리테어를 계속 만들면서 소규모 수익의 다변화와 데이터 기반으로 지속 가능한 개발 구조를 만들었던해외 인디 개발자 제이크 버킷(Jake Birkett)의 GDC의 강연의 내용을 간단하게 포스팅 한다. URL : http://www.youtube.com/watch?v=JmwbYl6f11c 설명현실적인 기대치설정특별함을 내려놓기: "나의 게임도, 나 자신도 특별하지 않다"는 전제로 출발합니다.철저한 데이터 수집: 출시한 게임들의 판매량, 위시리스트 전환율, 유입 경로 등의 데이터를 꼼꼼히 기록하고 분석하여 다음 프로젝트의 실패 확률을 줄입니다.수익원의 다변화 및 파이프라인 구축단일 게임 매출에만 의존하지 않기: 하나의 게임이 대박 나지 않더라도, 여..
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Unity) Unity CLI 환경셋팅 Unity CLI 환경셋팅 Unity의 CLI가 좀 더 확장되어서 Agent가 처리할수있는 형태로 많이 수정이 되었다. Unity Hub 에서도 바로 설치가 가능하다. $env:UNITY_CLI_CHANNEL='beta'; irm https://public-cdn.cloud.unity3d.com/hub/prod/cli/install.ps1 | iexunity pipeline install npx skills add Unity-Technologies/skills.설치된 스킬 리스트 npx skills list - 렌더링 및 셰이더: - urp-postprocessing: URP 포스트 프로세싱 설정 및 디버깅 (Bloom, Tonemapping 등) - validate-urp-r..
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Unity) Texture 2D (투명도 기반 폴리곤 콜라이더 생성 및 파츠 분리) Texture 2D (투명도 기반 폴리곤 콜라이더 생성 및 파츠 분리) Texture 2D의 영역을 분리해서 Polygon Collider 2D를 사용하는것을 간단하게 포스팅한다.기본적으로 투명한 이미지를 기준으로 작업을 진행했다.픽셀의 투명도를 체크해서 정점 좌표를 기준으로 가장 큰 덩어리 Poly를 만들고 해당 Poly에서 필요한 Parts를 분리하는 것을 기반으로 작업했다. 에디터로 진행한 이유는 정점좌표의 추가,수정이 쉽게 하기 위해서이다. 알파 투명도를 기반으로 콜라이더를 자동으로 생성해서 부분을 편집이 가능하다.복잡한 이미지 일수록 정점을 좀 단순하게 해야해서 Douglas-Peucker 알고리즘을 사용했다. ★☆☆☆☆
지식
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Site) RSS 검색 사이트 (RSS 피드 찾기) RSS 검색 사이트 (RSS 피드 찾기)URL : https://feeder.co/ko/discover 회원가입 : 유/무 (무료 계정) 간단하게 RSS를 검색해서 필요한 정보를 찾을수 있는 유용한 사이트이다. RSS : https://blog.google/products/android/rss/Latest Unity LTS Release : https://unity.com/releases/editor/lts-releases.xmlhttps://feeder.co/ko/discover/e9bcbcf11a/blog-unity-com 회원가입을 하면 모범사례의 피드를 선택하면 해당 피드들을 한번에 관리가 가능한것 같다. ★★★★☆
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Site) 아이폰 / 아이패드/ 아이폰 듀오 스크린 정보(Safeare info) 아이폰 / 아이패드/ 아이폰 듀오 스크린 정보(Safeare info) URL : https://safearea.info/ Safe Area Insets & Reserved Regions for iPhone Duo, iPhone 18 Pro & MoreSafe area insets, reserved regions, and screen dimensions for iPhone Duo, iPhone 18 Pro, iPhone Air, and more.safearea.info 회원가입 : 유/무 iPhone과 iPad의 해상도설정에 대한정보들(Safe Area , Screen Size 등) 여러가지 정보들이 잘 정리된 사이트이다. 아이폰 듀오 정보가 잘 나와있다.접혀있는 상태의 정보와 펼쳤을때의 정보들도 상세하..
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개발지식) 스모크 테스트(Smoke Test) 스모크 테스트(Smoke Test) Smoke Test는 새 소프트웨어 빌드가 안정적인지, 후속 테스트를 진행할 수 있는최소한의 상태인지를 검증하는 초기 단계의 기본 기능 검사(Build Verification Test)이다. 새 소프트웨어 빌드 배포 직후, 핵심 기능의 정상 작동 여부를 빠르게 확인하여 후속 테스트(QA) 진행 가능 여부를 판단하는 최소 수준의 소프트웨어 검증 절차로 빌드 프로세스에서 가볍게 전자 하드웨어 수리 후 처음 전원을 켰을 때, 타는 냄새나 연기(Smoke)가 나는지 확인하던 하드웨어 테스트 관행에서 유래가 되어서 지금까지 smoke test라는 형태로 불리고 있다고 한다. 치명적인 결함(Launch failure, Crash, Critical service unreachab.. -
Site) 한국 국가 유산 3D 무료 리소스 정보(국가 유산 디지털 서비스) 한국 국가 유산 3D 무료 리소스 정보(국가 유산 디지털 서비스) URL : https://digital.khs.go.kr/ 국가유산 디지털 서비스국가유산 디지털 서비스,대국민 공개 통한 과거/현재/미래 공존의 가치를 디지털로 담다. 역사의 숨결을 지키고 미래의 가치를 더합니다. 국가유산 가치 창출을 위한 데이터digital.khs.go.kr Unity 국가유산진흥원 : https://assetstore.unity.com/ko-KR/publishers/86877 KOREA HERITAGE SERVICE · Publisher Profile | Unity Asset StoreKHS was established to safeguard the integrity of cultural traditions of Ko..
유용한Site
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Site) RSS 검색 사이트 (RSS 피드 찾기) 2026.10.29
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Site) 아이폰 / 아이패드/ 아이폰 듀오 스크린 정보(Safeare info) 2026.10.27
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Site) 한국 국가 유산 3D 무료 리소스 정보(국가 유산 디지털 서비스) 2026.10.13
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Site)금융상품 한눈에 (금융상품통합 비교사이트 : 금융감독원) 2026.10.13
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Site) 유니버셜 LPC 스프라이트 캐릭터 생성기 (4방향 쿼터뷰 스프라이트) 2026.09.28
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Site) 애니메이션 / 모션 레퍼런스 참고 사이트 2026.09.15
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