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개발/Unity) Asset5

Unity)PSD Import (.PSD 파일를 Unity 에서 바로 사용) PSD Import (.PSD 파일를 Unity 에서 바로 사용) PSD 임포터는 Adobe Photoshop .psb 파일을 Unity로 가져오고 가져온 소스 파일을 기반으로 스프라이트의 프리팹 을 생성 하는 에셋 임포터 입니다 . .psb 파일 형식은 기능적으로 일반적인 Adobe .psd 형식 과 동일 하지만 .psd 형식보다 훨씬 더 큰 이미지(모든 크기에서 최대 300,000픽셀)를 지원합니다. 기존 아트워크를 .psd에서 .psb 형식으로 변환하려면 해당 아트워크를 Adobe Photoshop에서 연 다음 .psb 파일로 저장할 수 있습니다. PSD Importer로 .psb 파일을 가져오면 모자이크 (가져온 레이어에서 스프라이트 시트를 자동으로 생성) 및 캐릭터 리그 (소스.. 2024. 3. 8.
UnityAsset) AI Assistant 사용해보기 AI Assistant 사용해보기 Asset 에서 구매해서 사용하면 된다. 해당 .unityPacakge를 Import 한다. 에셋 구매 링크 : [링크] uAI - AI Assistant | 생성형 AI | Unity Asset Store Get the uAI - AI Assistant package from AssetRealm and speed up your game development process. Find this & other 생성형 AI options on the Unity Asset Store. assetstore.unity.com 사용하기전에 Open AI 의 계정과 사용할수있는 상태여야 한다. Open API에서 API token을 등록 하면 된다. 내부에 사용법.. 2024. 2. 23.
Unity Asset)UModeler X - 텍스쳐 페인팅(Texture Painting) -3 UModeler X - 텍스쳐 페인팅(Texture Painting) ※이 포스팅은 유니티어필리에이트 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 원고료를 제공받습니다. 이제 UModelerX로 제작한 모델링을 Painting을 해볼 차례이다. UModeler X 오브젝트를 선택하고 `Painting 3D`라는 항목을 선택한다. [ Start Paining ] 버튼을 선택하면 다음과 같이 인터페이스 생기는데 Layers 기본적인 레이어의 개념과 비슷하게 순서대로 블랜딩 된다고 이해하면 된다. 프로퍼티(Properties)는 해당 페인트를 속성으로 여러가지 설정이 있다. 이런식으로 레이어를 쌓아서 처리할수도 있다. Map Source 는 텍스처의 해상도, 맵소스의 포맷 등을 설정이 가능.. 2023. 11. 12.
Unity Asset) UModeler X - 모델링 수정하기(Modeling Modify) -2 UModeler X - 모델링 수정하기(Modeling Modify) 이번에는 UMoldeler X를 사용해서 직접 간단한 총을 모델링하는것을 진행한다. ※이 포스팅은 유니티어필리에이트 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 원고료를 제공받습니다. 간단하게 Low Poly 형태로 간략하게 작업을 진행한다. 왼쪽 순서대로 간략 설명 (선택하면 편집, 수정 , 삭제 등이 가능) Vertex 버텍스는 3D를 구성하는 꼭지점을 선택 Edge 꼭지점 2개로 이뤄진 선을 선택 Face 면을 선택 Object 전체 오브젝트 선택 UModeler X의 Primitive Shaped의 Box와 Cyliner 를 기반으로 만들었는데 다른 3D Tool 처럼 이리저리 면과 선을 선택.. 2023. 11. 12.
Unity Asset) UModeler X (Unity 3D 모델링/ 편집 / 리깅 ) 소개 - 1 UModeler X (Unity 3D 모델링/ 편집 / 리깅 ) 소개 해당 에셋은 Unity 에서 3D 관련된 작업을 할수있는 Asset 이다. UModeler X를 사용하기 전에 3D 작업을 하려면 3D Modeling이 가능한 다른 툴( 3DMax, Maya, Blender 등)에서 모델링을 하고 난 이후에 Export 해서 Unity 에서 사용했었다. 그렇게 하게되면 작업에 대한 프로세스가 하나 더 생기고 3D 를 하기 위한 툴에 대한 라이선스 비용, 인력 등 여러가지 관리 포인트가 더 늘어나게 되는데 UModeler X를 사용하면 손쉽게 Unity 에서 3D Modeling을 할수 있다. ※이 포스팅은 유니티어필리에이트 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액.. 2023. 11. 8.
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