투사체 궤적 표현하기 (LineRendere Custom)
Unity 에서 투사체를 표현하는 과정에서
가장 심플하고 많이 사용하는 형태의 궤적을 처리해주기 위한 커스텀 라인렌더러를 만들었다.
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< Inspector >
구현방법은 기존의 UILineRenderer를 기준으로 필요한 기능들을 추가했다.
라인의 다양한 굵기와 / 길이 / 사라지는 시간등에 대한 설정값을 추가해서
좀더 자연스러운 심플한 투사체를 처리하기 위해서이다.
★★★☆☆
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