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개발/Unity

Unity) 투사체 궤적 표현하기 (LineRendere Custom)

by 테샤르 2025. 4. 23.

투사체 궤적 표현하기 (LineRendere Custom)

 

Unity 에서 투사체를 표현하는 과정에서 

가장 심플하고 많이 사용하는 형태의 궤적을 처리해주기 위한 커스텀 라인렌더러를 만들었다.

 

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< Inspector >

 

구현방법은 기존의 UILineRenderer를 기준으로 필요한 기능들을 추가했다.

라인의 다양한 굵기와 / 길이 / 사라지는 시간등에 대한 설정값을 추가해서 

좀더 자연스러운 심플한 투사체를 처리하기 위해서이다.

 

 

★★★☆☆

 

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