본문 바로가기
반응형

분류 전체보기2108

모바일리뷰) 던전 시스터즈 : 픽셀 방치형 RPG(Dungeon Sisters) 던전 시스터즈 : 픽셀 방치형 RPG(Dungeon Sisters) 이름 : 던전 시스터즈 : 픽셀 방치형 RPG(Dungeon Sisters)개발사 : Lobstar Games Corp.장르 : 방치형,픽셀, RPG, 키우기 픽셀 RPG 로 계속적인 성장과 지켜보는 재미로 하는 방치형 게임이다. 스킬도 자동으로 셋팅해두면 그냥 계속 캐릭터가 자동으로 스폰되는 스테이지의 몬스터를 공격을 하고 재화를 쌓고 스테이지의 보스를 클리어하면 다음 스테이지로 넘어가게 된다. 각종 성장에 관련된 장비들과 패시브들이 존재한다. 광고로 볼수있는 인게임 버프들이다. 일일 횟수가 있는 던전들로 해당 던전들을 플레이하면 특정 재화를 얻게되고 그 재화로 성장을 하게 된다. 방치형 게임으로 매일 조금씩 .. 2025. 5. 9.
읽을거리) 게임에서의 유저 잔존율의 열쇠 '초 개인화'(Hyper-personalization) 게임에서의 유저 잔존율의 열쇠 '초 개인화'(Hyper-personalization) 원본 : [링크] 유저 잔존율의 열쇠, '초 개인화'게임의 라이브 서비스는 고민의 과정이다. 개발할 때 최선을 다하고 판매량은 하늘의 손에 맡기는 편에 가까운(그마저도 업데이트와 사후 관리를 하긴 하지만) 패키지형 모델은 다소 덜하지만,www.inven.co.kr 🔑 핵심 요약1. 왜 '초 개인화'가 필요한가?게임의 라이브 서비스에서는 기존 유저를 유지하는 것이 신규 유저를 유치하는 것보다 약 5배 더 저렴합니다.따라서, 유저의 행동 패턴을 분석하여 개인 맞춤형 콘텐츠와 제안을 제공하는 '개인화' 전략이 중요합니다.2. '멀티 모델'을 통한 유저 분석단순한 결제 패턴 분석을 넘어, 유저의 플레이 스타일, 소셜 .. 2025. 5. 9.
개발원칙)디미터 법칙(Law of Demeter : LoD) 디미터 법칙(Law of Demeter : LoD) 객체 간 결합도를 줄이기 위한 원칙으로 객체가 다른 객체와 상호작용할 때,직접적으로 연관된 객체에만 접근하도록 제한하는 것을 목표로 한다.흔히 *"친구의 친구와는 대화하지 말라"*는 비유로 설명되며,LoD는 코드의 모듈성과 유지보수성을 높이는 데 중점을 둔다. 객체 A가 객체 B의 메서드를 호출할 때, 다음에 해당하는 객체의 메서드만 호출할 수 있도록 권장한다.자신의 메서드나 필드 자기 자신이 생성하거나 소유한 객체의 메서드 메서드 매개변수로 전달받은 객체의 메서드 전역 변수를 통해 접근 가능한 객체 (되도록 지양) 낮은 결합도(Low Coupling): 클래스 간의 의존 관계를 줄인다.높은 응집도(High Cohesion): 클래스가 자신의 책임만.. 2025. 5. 8.
일상생활) 쿠쿠 밥솥 수리 ( 쿠쿠 용잉기흥 직영점 ) 쿠쿠 밥솥 수리 ( 쿠쿠 용잉기흥 직영점 ) 쿠쿠 밥솥이 에러가 떠서 예약을 하고 수리센터에 가게 되었다.에러코드는 E__ 라는 코드였다. 다시 닫고 실행하면 되기는 했으나 간혈적으로 에러가 발생할 것으로 예상되었다. 쿠쿠의 다양한 제품들이 있어서 구경했다. 새로운 신상 제품들이 많았다. 뒷편에서 가져온 밥솥을 해체했다. 간단하게 내부에 대한 부품 소개와 가격에 대한 것들을 차분히 면담해주셨다.굉장히 친절했고 밥솥의 패킹부분 교체라던지 , 밥솥 청소라던지 그런것들도 알려주셨다. 밥솥의 가장 비싼 부품들로는 내솥과 기판이라고 한다.기판이 스팀에 손상이 되어서 오류가 발생했다고 했고 패킹은 300번에 한번은 교체가 필요하다고 했다.밥솥의 청소모드는 한번씩 녹차티백과 물을 넣고 해주면 된다고 한다. ★.. 2025. 5. 1.
게임리뷰) 클로버 핏 (CLOVER PIT) 클로버 핏 (CLOVER PIT) 이름 : 클로버 핏 (CLOVER PIT)개발사 : Panik Arcade장르 : 로그라이크, 슬롯, 도박, 전략 URL : https://youtu.be/8Ir6ZnqerQ0?si=UdsHEzYj4sxUcxBu 클로버핏은 발라트로 와 벅샷 룰렛 의 사악한 사생아로 , 플레이어를 스스로 만들어낸 지옥에 가두는 로그라이트 게임입니다. 슬롯머신과 ATM이 있는 녹슨 감방에 갇힌 당신은 매 라운드가 끝날 때마다 빚을 갚아야 합니다. 그렇지 않으면 말 그대로 파멸로 치닫게 됩니다! 슬롯이 게임의 전부이기 때문에 심볼의 확률이 중요하다,심볼의 확률이 낮을수록 배팅 금액도 많이 준다. 하지만 슬롯은 한번에 여러방향(가로,세로,대각선)으로 3개이상이 조합이 되어야하기 때문에 같은.. 2025. 5. 1.
잡학지식) 계획적 진부화 ( Planned Obsolescence ) 계획적 진부화 ( Planned Obsolescence ) 제품이나 기술이 인위적으로 사용 수명이나 성능 한계를 설정하여,일정 시간이 지나면 소비자가 새 제품을 구매하도록 유도하는 전략을 말한다. 처음의 제품의 수명보다 더 떨어지게 제품을 고안함으로써 한계를 의도적으로 만들어서 계속적인 소비로 유도하게 되는 제품 전략이다. 설명기능적 진부화제품이 일정 시간이 지나면 성능이 떨어지거나 고장이 나도록 설계심리적 진부화디자인이나 트렌드를 빨리 바꿔 기존 제품이 촌스럽거나 구식으로 표현하거나 보이게 만듬시스템 진부화소프트웨어나 부속품 호환성을 일부러 제한해서 세 제품을 사야 함 스마트폰 제조업체가 몇 년 후 운영체제 업데이트를 중단하여 새 모델 구매를 유도.프린터 회사가 일정 인쇄량 이후 프린터를 작동하.. 2025. 5. 1.
개발지식) 동기 유발 패턴(Motivation Patterns) : 게임에서 동기 부여의 중요성 동기 유발 패턴(Motivation Patterns) : 게임에서 동기 부여의 중요성 게임에서 캐릭터의 이동이나 선택의 자유도가 높을수록, 플레이어가 내리는 선택이 즐겁고 보람 있다고 느끼도록 하는 데 필요한 동기가 강해진다.게임에서 동기부여나 목적성을 부여하는것은 매우 중요하다.유저가 게임에서 생각하고 경험하는 모든것들이 고려가 되어야 한다. 문제: 플레이어가 방대한 선택지 속에서 길을 잃을 수 있다.해결책: 항상 플레이어의 선택지 주변에 단기적 목표와 즉각적인 피드백을 제공하는 방식으로 해결이 가능하다.예: “이 길 끝에는 무엇이 있을까?” → 보상이 시각적으로 표현되거나 미니맵에 단서 표시. 문제: 플레이어가 자신의 선택이 무의미하게 느껴질 수 있다.해결책: 선택이 영향을 끼치며, 결과가 명확하게.. 2025. 4. 30.
읽을거리) 생산성을 10배 높이는 방법(How to Be 10x More Productive) 생산성을 10배 높이는 방법(How to Be 10x More Productive)원본 링크 : [링크] How to Be 10x More ProductiveAnd become Top-Performer in any job.newsletter.techworld-with-milan.com 하나의 중요한 일에 집중하고, 아이젠하워 매트릭스로 우선순위를 설정합니다.GTD 시스템과 포모도로 기법을 활용해 체계적으로 일정을 관리합니다.충분한 수면, 운동, 건강한 식습관으로 에너지를 유지해 생산성을 극대화합니다. 한 번에 하나의 일에 집중하기>멀티태스킹은 피하고 하나의 중요한 작업에 집중합니다.에너지 관리에 초점을 맞추어, 하루 중 에너지가 가장 높은 시간대(보통 오전)에 2~3시간의 집중 작업 시간을 확보합니.. 2025. 4. 28.
Shader) 글리치 : 오류 난 효과(GlichEffect) 글리치 : 오류 난 효과(GlichEffect) 글리치 효과( Glich Effect)란 디지털 오류/비정상적인 현상처럼보이는 현상으로 기존의 이미지에서 찌그러지거나 깨진듯한 느낌을 표현하는 셰이더 이다. Shader "Custom/GlitchShaderUI"{ Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} _GlitchStrength ("Glitch Strength", Range(0, 1)) = 0 _RGBSplitAmount ("RGB Split Amount", Range(0, 0.05)) = 0.01 _BlockSize ("Block Size", Range(10, 200)) = 50 }.. 2025. 4. 28.
잡학지식) 코브라 효과(Cobra Effect) 코브라 효과(Cobra Effect) 어떤 문제를 해결하려고 한 정책이나 조치가 오히려 그 문제를 악화시키는 부작용을 낳는 현상을 말해요. 이 용어는 실제로 일어난 일화에서 유래만들어진 용어이다. 영국이 인도를 식민지로 통치하던 시절에 델리 지역에 코브라가 큰 문제가 있었다.그때 영국의 정부에서 '코브라를 잡아오면 보상금을 주는 정책'을 시행했다. 처음에는 사람들이 야생코브라를 잡아서 보상금을 받으면서 점점 개체수가 줄어드는 듯 했다.점점 야생의 코브라가 줄어들면서 보상을 받기 힘들어지자 코브라를 사육하는 농장이 생기기 시작했다. 영국 정부가 이를 알고 보상 정책을 페지하자. 키우던 코브라가 방치되면서 오히려 결과적으로 코브라가 처음보다 더 늘어나는 최악의 상황이 되어버렸다고 한다.' 어떤 도시에.. 2025. 4. 27.
일상생할) 수지삼일자동차정비소 (자동차 정기검진) 수지삼일자동차정비소 (자동차 정기검진) 자동차 검진을 해야해서 주말에 예약을 하게 되었다.집 근처의 검사소인데 9시부터 시작이여서 조금 일찍 도착했다. 8시 40분부터 줄이 점점 길어지기 시작했다. 간단한 등,오일 같은건 교체가 가능하지만 하부나, 배기쪽이 문제가 있으면수리 이후에 다시 재검사를 해야해서 평소에 자동차 관리를 해둬야 한다. ★★☆☆☆ 2025. 4. 27.
Unity) 투사체 궤적 표현하기 (LineRendere Custom) 투사체 궤적 표현하기 (LineRendere Custom) Unity 에서 투사체를 표현하는 과정에서 가장 심플하고 많이 사용하는 형태의 궤적을 처리해주기 위한 커스텀 라인렌더러를 만들었다. 구현방법은 기존의 UILineRenderer를 기준으로 필요한 기능들을 추가했다.라인의 다양한 굵기와 / 길이 / 사라지는 시간등에 대한 설정값을 추가해서 좀더 자연스러운 심플한 투사체를 처리하기 위해서이다. ★★★☆☆ 2025. 4. 23.
Site) 노말맵 생성 사이트 (NormalMap Online) 노말맵 생성 사이트 (NormalMap Online)URL : https://cpetry.github.io/NormalMap-Online/ NormalMap-Online cpetry.github.io 회원가입 : 유/무 간단하게 사이트에서 노말맵을 생성이 가능한 사이트이다. ★★☆☆☆ 2025. 4. 22.
게임리뷰)픽미픽미 영웅 픽미픽미 영웅 이름 : 픽미픽미 영웅개발사 : Perfeggs장르 : 디펜스, 슬롯, 성장다운로드 URL : [구글플레이스토어] 픽미픽미 영웅 - Google Play 앱운에 따라 운명이 결정되는 타워 디펜스 게임play.google.com 운에 따라 결정되는 타워 디펜스 게임이다.슬롯과 결합해서 유닛을 생성하고 머지해서 유닛으로 디펜스를 한다. 공격해오는 몬스터를 잡으면 뽑기에 필요한 재화가 모이고 슬롯을 돌리면 유닛이 생성된다.총 유닛의 생성 제한이 있고, 3마리까지 겹쳐진다. 3마리가 되면 합성이 가능하다. 신화는 조합유닛이 있으면 신화조합이 가능하다.스테이지 진행, 도감, 컬렉션할때마다 보상 재화를 준다. 협력 챌린지는 2명이 같이 해당 스테이지를 진행하는 것으로 진행된다. 영웅의 조각들.. 2025. 4. 22.
게임리뷰) 악!튕! 랜덤 머지 핀볼 디펜스 (Hellbounce) 악!튕! 랜덤 머지 핀볼 디펜스 (Hellbounce) 이름 : 악!튕! 랜덤 머지 핀볼 디펜스 (Hellbounce)개발사 : AlohaFactory장르 : 핀볼, 머지, 디펜스, 랜덤, 키우기다운로드 URL : [구글플레이스토어] 악!튕! 랜덤 머지 핀볼 디펜스 - Google Play 앱핀볼 스타일 디펜스 게임? 신박한 악마들의 생존 전쟁 시작! 랜덤 머지 로 신화급 악마 소환하고 인간 용사를 지옥에서 튕겨버리자!play.google.com 이 세계에서 ‘신’은 단지 인간보다 조금 더 강한 존재에 불과하다.당신은 신에게 아부하는 인간 용사가 될 것인가?아니면 정의를 추구하는 악마가 될 것인가! 핀볼의 맵에 악마(유닛)을 소환해서 같은 등급은 머지해서 주어진 시간전에 클리어하는게 목적이다.핀볼.. 2025. 4. 22.
반응형