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개발환경) Cocos Creator + VSCode Cocos Creator + VSCode 설치 Cocos Creator URL: https://cocos2d-x.org/download Download Cocos2d-x, Cocos Creator and Cocos | Cocos2d-x cocos2d-x.org VSCode Download URL :https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code - Code Editing. Redefined Visual Studio Code is a code editor redefined and optimized for building and debugging modern web and cloud applications. Visual Studio Code is free and av.. 2019. 9. 30.
게임 리뷰) 60초 (60 Seconds) 60초 (60 Seconds) https://youtu.be/vL3AI6MYTD8 YouTube 불편을 끼쳐 드려 죄송합니다. 현재 사용 중이신 네트워크에서 많은 요청이 들어오고 있습니다. YouTube를 계속 사용하려면 아래 양식을 작성하세요. www.youtube.com 게임 이름 : 60초 (60 Seconds) 개발사 : Robot Gentleman Studio 장르 : 생존, 인디, 전략, 어드벤처 등급 : - 많은 스트리머들이 플레이했던 게임으로. 시스템이 특이해서 리뷰하려고 한다. 게임 스토리는 핵전쟁이 발발하기 직전 60초 후 전에 사이렌이 울린다. 그전에 가능한 많은 것들을 챙겨서 방공호에 들어가서 생존하는 과정에서 플레이어가 선택한 선택으로 여러 가지 엔딩을 보는 게임이다. 플레이는 P.. 2019. 9. 30.
재태크 ) 적금 풍차 돌리기 적금 풍차 돌리기 재태크의 목적은 사람마다 다르긴 하지만 대부분은 목돈을 만드는것이 1차 목표인 경우가 많습니다. 목돈 만들기의 가장 쉽고 안전한 방법은 적금과 예금인데. 이 적금에서 통칭 '풍차 돌리기'라는 형태의 적금방법에 대해서 설명하고자 합니다. 풍차 돌리기라는 표현은 적금을 들고 적금의 만기가 끝나는 형태가 맞물리면서 풍차의 형태로 된다고 해서 그렇게 표현을 하다보니 통칭 명칭이된 케이스인데. 원리는 다음과 같습니다. 새로운 달마다 새로운 예적금을 든다. 예적금 통장의 갯수가 첫 예적금 통장의만기가 될때가지 만든다. 통장의 만기와 예적금의 순간이 순환이되면서 매달마다 만기가 되는것을 반복한다. 이렇게 풍차 돌리기를 했을경우에 대한 장점은 다음과 같습니다. 1달간의 시차를 두기 때문에 새로운 금리.. 2019. 9. 30.
게임 리뷰) 스카이 힐 (Sky Hill) 스카이 힐 https://youtu.be/R5tJ_VBtwQA 게임 이름 : 스카이 힐 (Sky Hill) 개발사 : Mandragora 장르 : 액션, 어드벤처, 롤플레잉 등급 : - 스토리 세계 3차 대전이 끝나고, 세상은 돌연변이로 감염되고, 생필품은 바닥나고 있습니다. 펜트하우스 꼭대기에서 1층까지 이 엉망진창인 호텔을 내려가면서 싸우십시오. 무기를 제작하고, 음식을 찾고, 출구에 도달하십시오. 그렇지 않으면, 갈가리 찢길 것입니다. 아니면, 굶주려 죽거나… 둘 다일 것입니다. 2D 횡 스크롤 로그 라이크 생존 게임이다. 게임을 시작하게되면 난이도를 선택가능하고, 능력치를 투자할수 있다. 반복해서 하게되면 좀더 쉽게 게임의 앤딩을 볼수있는 시스템이다. 맨 윗층(100)에서 시작하게되는데 한층씩 내.. 2019. 9. 27.
잡학지식) 관계연산 == 과 ===의 차이 관계연산 == 과 ===의 차이 관계연산 ==과 ===를 구분해서 사용하는 경우가 종종 있다. 그래서 기본적으로는 어떤건지는 알고 작업에 임하는것이 좋을꺼라는 개인적인 생각에 의거해서 작성하게 된 글입니다. ==의 명칭은 (Equal Operator)이고 ===는 (Strict Equal Operator)라고 합니다. strict는 엄격한 이라는 의미로 좀더 엄격하게 같은지를 보는 연산자라고 생각하시면 됩니다. =는 만약 a=b이라고 했을때, b를 a에 대입해서 a가 b이라고 약속하는 것이라고 합니다. ==는 먄약 a==b이라고 했을때, a가 b과 '값'이 같은지를 판단해서 맞으면 true, 틀리면 false라고 합니다. ===는 만약 a===b이라고 했을대, a가 b과 '값'과 '타입/형식?'이 정확하.. 2019. 9. 26.
층간소음) 층간소음 결과 -2 층간소음 결과 -2 윗집과 협의한 이후에도 층간소음은 여전했다. 결론적으로는 애기가 뛰고난 이후에 사후조치도 결국은 피해라는 이야기다. 뛰지도 않았는데 뛰지말라고 할순없는 노릇이니 뛰고 난 이후에 후속으로 조치를 취해도 결국은 피해를 받는 상황이었다. 결국은 탑층을 알아보기 시작했고, 좀더 작은 평수지만 쫒겨나듯이 이사준비를 했다. 탑층으로 이사하고 주위에 어떤 사람이 사는지. 뭐 여러가지를 고려해서 집을 알아보기 시작했고, 그러다보니, 부동산에서도 같은 이유로 탑층을 선호하는 사람들이 따로 있다는 것이다. 이건 단순히 그 사람만의 문제가 아니고 사람과 사람이 살아가는 과정에서 흔하게 있는 일이란걸 실감하게 되었다. 탑층에 장단점도 찾아봤고 그래도 외부요인이 해결이 불가능한? (사람) 인경우보다는 좀더 .. 2019. 9. 26.
잡학지식) 마크다운(Mark Down) 마크다운(Mark Down) 일반 텍스트의 문서의 양식을 편집하는 문법이다. README 파일이나, 온라인 문서, 혹은 일반 텍스트 편집기로 문서 양식을 편집할 때 사용한다. 마크다운으로 작성된 문서는 HTML 등 다른 문서로 변환이 가능한 이점이 있다. 확장자는 xx.md 의 형태를 가진다. 마크다운에서는 엔터키 한 번은 먹지 않는다. 문장이 같은 줄에 연이어 표시된다. 마크다운적용결과 첫째 문장. 둘째 문장. 셋째 문장. 첫째 문장. 둘째 문장. 셋째 문장. 줄바꿈은 빈 칸 두 개로 구분한다. 마크다운적용결과 첫째 문장. 둘째 문장. 셋째 문장. 첫째 문장. 둘째 문장. 셋째 문장. 문단과 문단 사이는 빈 줄(엔터키 두 번)로 구분한다. 하나의 문단. 다른 문단. 문단 제목은 다음과 같이 표현한다. .. 2019. 9. 26.
자료) 개발자 역량측정 메트릭( 프로그래밍 ) 개발자 역량 측정 메트릭 저번에 이어서 가장 많은 항목이 있는 프로그래밍에 대해서 정리한 내용이다. ★프로그래밍 프로그램 분해 긴 코드로 Copy & Paste 한다. 함수로 나눠서 코딩한다. 재사용 가능한 객체 코드로 작성한다. 디자인 패턴을 적용가능하고 모듈화에 대해 고민하며 작성한다. 적절한 알고리듬 제네릭/OOP 방법으로 써서 변경이 있을 부분을 고려하며 캡슐화 하면서 코딩한다. 시스템 분해 파일 클래스, 클래스 1개 이상 범위밖에 생각하지 못한다. 같은 플랫폼, 같은 범위내에서는 문제를 분리해서 설계한다. 복수개의 기술과 시스템에 걸쳐 있는 문제에 대한 솔루션을 만들어낸다. 복잡한 다수개의 제품을 가시화하여 재 설계하고 , 외부 시스템 및 예외 운영에 대해서 설계할수 잇다. 의사 소통 아이디어와.. 2019. 8. 20.
잡학지식) 기믹요소(Gimmick) 기믹요소(Gimick) 마케팅에서 주로 사용하는 용어로 '제품에 관심을 끌기 위해서 사용하는 독특한 수법이나 특징'을 의미한다. 일반적으로는 기믹은 '독특함을 위한 독특함'을 이르는 것이며, 사기, 속임수, 트릭이라는 뜻을 내포하며 기믹이다라고 하는 경우에는 긍적적인 효과보다는 부정적인 효과로써 접하게 되는 것이 대다수이다. 게임에서도 '기믹'요소를 사용하는 경우가 많다. 진행하기에 방해하는 요소들 맵의 특수성이라던지 블럭이라던지 꼬아놓은 트릭이라던지 이런 요소들이 플레이어를 괴롭힌다. 게임이라는 것은 너무 쉬워도 재미가 떨어지고 너무 어려워도 재미가 떨어지는 그 경계선으로 밸런스를 잘 짜여져야 도전의식도 생기고 도전을 해서 클리어했을때의 성취감도 생기게 된다. ★☆☆☆☆ 2019. 8. 20.
자료) 개발자 역량측정 메트릭( 전산학 이해, 소프트웨어 엔지니어링) 개발자 역량 측정 메트릭 예전에 웹 서핑 도중에서 발견한 내용으로 개발자의 역량을 측정할 수 있는 메트릭이라는 것을 봤었다가 한번 정리했던 기억이 있었다. 그걸 다시한번더 정리한 내용이다. 서브 항목은 Level의 개념으로 생각하면 된다. ★전산학의 이해 자료 구조 Array 와 Linked List의 차이를 모른다. 실제 프로그래밍 환경에서 Array와 Linked List와 Dictionary의 차이를 설명할 수 있다. Array와 Linked List의 시간과 Hash의 Collision 처리를 할 수 있다. B-Tree, 이진트리, 피보나치힙, 고급 스트럭처에 대해 이해하고 있다. 알고리즘 Array의 값의 평균을 구하는 방법을 모른다. Sorting, Searching, Traversing 알고.. 2019. 8. 11.
층간소음) 층간소음 결과 -1 층간소음 결과-1 층간소음 카페도 가입도하고 이것저것 다른사람들은 어떻게 대응하는지 엄청 찾아 봤지만 결론은 두가지 정도이다. 1 이해하면서 더불어 살아간다. 2. 이사간다. 두가지더라. 하 .. 한숨만 나오고 윗집은 대화도 단절. 스트레스로 소화불량, 미열, 홧병 등등.. 우퍼에서 라디오 틀고 버티는것도 딱 일주일이었다. 경찰도 오기를 4번정도했지만 답은 없었고, 그래도 우퍼를 틀어보니 반응하더라. 상대도 이게 얼마나 힘들고 괴로운것인지 조금이라도 이해하는것 같다. 참 세상 살기힘들다. 피해를 안주고 조용히 살고있는데 상식밖의 몇몇 사람들때문에 이게 무슨 고생인지 모르겠다 ㅠㅠ. 노력해본건 다음과 같다. 라디오틀기. 이어폰꼽고 생활하기. 생활소음날때 산책가기. 관리실에서 방송 요청하.. 2019. 8. 9.
자료구조) 리스트 (List) 리스트 (List) 리스트는 데이터를 순차적으로 저장하는 단순한 자료구조이다. 구조가 단순하면서도 일반적으로 많이 사용한다. 링크드 리스트 (Linked List) 링크드 리스트는 노드(Node)들이 구성되어있는 형태인데 각 노드들은 다음 노드의 주소번지를 가지고 있다. 첫 시작 노드를(Head)라고 하며, 맨 마지막 노드를(Tail)이라고 한다. 링크드 리스트는 순차적인 데이터를 저장하는 것에는 편리하지만 데이터를 중간노드 사이에 넣기에는 매우 어려운 구조가 된다. Tail에서 데이터를 추가해야하기 때문이다. 더블 링크드 리스트(Double Linked List) 링크드 리스트는 헤드부터 테일까지 탐색해야하는 단방향 구조였지만 더블 링크드 리스트는 각 Node가 이전노드주소와, 다음 노드 주소를 같이 .. 2019. 8. 4.
자료구조) 큐(Queue) 큐(Queue) 큐는 스택과는 다르게 (FIFO - First in First Out) 선입선출 구조이다. 가장 처음 입력된 데이터 위치를 'Front' 가장 마지막(최근에) 입력된 데이터 위치를 'Rear' 큐에서 데이터 삽입 'Insert' 큐에서 데이터 삭제 'Remove' 큐에서 데이터 읽기 'Peek' 배열로 큐를 구현할 경우 배열의 크기를 초과하면 문제가 발생한다. 큐는 전반적으로 모든 곳에서 사용된다. -버퍼(Buffer) -우선순위가 있는 모든 곳 큐의 종류에는 여러가지 형태가 있는데. 기본 큐의 단점을 보완한 다른 형태의 여러 큐도 존재한다. 환형큐(Circular Queue) -큐의 순서가 순환이되도록 만든 것 데큐(Deque) -큐의 입력(Front) 출력(Rear)을 앞뒤에서 가능하.. 2019. 8. 3.
Site)유틸) 배경지워주는 사이트 배경지워주는 사이트 URL :https://www.remove.bg/ Remove Background from Image – remove.bg Remove Image Background: 100% automatically – in 5 seconds – without a single click – for free. www.remove.bg ★☆☆☆☆ 2019. 8. 2.
개인생각)좋은 기획자란..? 좋은 기획자란..? 좋은 기획자라는 의문에 대한 글이 있어서 추가 및 나의 개인적인 생각을 공유하고자 한다. 1. 기획의 의도와 목표를 명확히 설정하고 설명할것. 기획이 중간에 변경,획장되더라도 방향을 잃지 않게 기둥 및 중심이 되어야 합니다. 2. 개발에 할당받은 자원을 고려하여 충분히 소화할 수 있는 볼륨으로 기획 할것. 현 상황에서 팀이 소화할 수 없는 기능 및 리소스로 작업을 진행을 하려고하면 업무의 병목현상 및 일정의 딜레이등 여러가지 좋지 않는 상황을 불러 올 수 있습니다. 실무자와 사전에 충분히 협의가 필요합니다. 3. 시스템 기능과 리소스가 명확히 무엇이 어떻게 구현되고 어떤 형태로 제작이되길 원하는지 결과물을 최대한 구체적이게 기획할 것. 실무자(프로그램,그래픽 등)가 업무에 집중할 수 .. 2019. 8. 2.
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