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일상생활)셀프 - 방문 손잡이 교체 셀프 - 방문 손잡이 교체 방문 손잡이가 어느순간 고장이 났다.닫히고 열리는게 고정이 되지 않고 손잡이가 돌아가지 않았다.부품중에 '래치'라는 방문 부품이 뭔가 문제가 생긴듯 했다. 새로운 방문손잡이(도어부속품)을 주문했다. 일반적인 방문 손잡이의 교체할때는 드라이버랑 부품만 있으면 된다.먼저 방문쪽의 나사부터 풀어준다.   ※ 방문이 닫히면 난감하니 항상 방문이 닫히지 않도록 고정하는게 필수이다. 조립은 분해의 역순으로 동일하게 진행하면 된다.래치를 결합하고, 도어를 레버 세트를 결합해준다. 방문 크기와 닫히는 곳에 '캐치'와 크기를 고려해서 구매를 제품을 구매해야 딱 맞는다.일반적으로 제품의 구성품은 규격화되어서 비슷하긴 하다. 방문 손잡이 교체는 셀프로 하는것을 추천한다.수리 기사님을 부르면 출장비.. 2024. 7. 10.
Site) 네트워크 접속 국가 확인 주소(Region Value) 네트워크 접속 국가 확인 주소(Region Value) 업무를 하다보면 접속 국가를 가지고 여러가지 처리를 해야하는 경우가 종종 생긴다.ex) 언어변환,  접속 국가 구분,  Region으로 인한 분리된 서버 접속 등등,간단하게 웹 페이지를 접속한 이후의 결과를 기준으로 국가코드(Country Code)를 리턴 받을수 있는 사이트들을 간단하게 정리한다. URL : https://api.ip.pe.kr/json/ URL : https://ip2c.org/self https://ip2c.org/self ip2c.org 회원가입 : 유/무  접속 국가의 국가 코드(Country Code) 포함한 정보를 반환해주는 주소이다.네트워크를 기준으로 접속 국가 혹은, 언어 설정같은걸 구분할때 주로 사용한다.무료 호스팅.. 2024. 7. 9.
기본기) List<CustomClass>에서 특정 value 값의 최대치와 최소치를 찾는 방법 비교 List에서 특정 value 값의 최대치와 최소치를 찾는 방법 비교 정렬을 사용하여 첫 번째 항목을 최대 또는 최소 값으로 가져오는 방법은 간단하지만,성능 측면에서 비효율적일 수 있습니다.예를 들어, 리스트를 정렬하면 시간 복잡도는 O(n log n)이 된다.List list = GetCustomClassList();list.Sort((x, y) => x.Value.CompareTo(y.Value));var minValue = list.First().Value;list.Sort((x, y) => y.Value.CompareTo(x.Value));var maxValue = list.First().Value;   LINQ를 사용하면 리스트를 정렬하지 않고도 최소값과 최대값을 빠르게 찾을 수 있다. LINQ의.. 2024. 7. 9.
잡학지식) 퍼스트 펭귄(First Penguin) 퍼스트 펭귄(First Penguin) 퍼스트 펭귄(First Penguin)이라는 개념은 불확실한 상황에서도 가장 먼저 도전하는 사람을 비유적으로 나타내는 표현으로 펭귄의 행동에서 유래했다. 펭귄들은 바다로 뛰어들기 전에 바다 표면을 유심히 살피고 뛰어든다.그 이유는 바다 속에 포식자가 있을 가능성이 있기 때문이다. 무리 중 한 마리가 가장 먼저 용기를 내어 물 속으로 뛰어들면 다른 펭귄들도 뒤따른다. 이때 가장 먼저 뛰어드는 펭귄을 "퍼스트 펭귄"이라고 한다. 리스크를 감수하고 새로운 도전을 가장 먼저 시작하는 사람이나 그룹을 의미하는 표현으로 확장되었다.용기와 리더십: 퍼스트 펭귄은 두려움을 극복하고 앞장서서 새로운 시도를 하는 용기를 갖고 있습니다. 이는 리더십의 중요한 요소 중 하나로 간주됩니다.. 2024. 7. 9.
주말농장)주말농장 10주차 주말농장 10주차 방울토마토가 엄청 빨갛게 올라왔다.고추랑 열심히 수확했다.  엄청 우거지고 풍성해졌다.주에 한번씩 정도 밖에 가지 않으니 잔가지가 엉망진창으로 자랐다.방울 토마토줄가 무성해졌다.  이제 꽃이 많이 지고 고추가 많이 달려서 엄청 수확했다.고추는 많이 수확한 만큼 장아찌로 담을 예정이다.  아직 애호박은 추가로 자라지 않았고 고구마도 자라고 있다.  상추, 꺂잎, 고추, 방울토마토 2024. 7. 8.
Site) Compare between Text to Diagram (다이어그램 비교 사이트) Compare between Text to Diagram (다이어그램 비교 사이트)Diagram의 종류가 꽤나 많다. 그중에서 어떤 스타일이 맞는지 두개를 비교해주는 사이트이다.많이 알려진 4가지 Diagram을 비교가 가능하다. 종류설명D2특징: 사용자 친화적 문법, 실시간 협업, 현대 개발 워크플로우와의 통합. 장점: 간단한 문법, 실시간 협업 가능, 현대 툴과 잘 통합. 단점: 새로운 도구라 기능과 통합이 제한적일 수 있음, 커뮤니티 지원이 적음. 사용 사례: 팀 단위 실시간 협업, 간편한 다이어그램 생성.PlantUML특징: 다양한 UML 다이어그램 지원, 여러 형식으로 다이어그램 생성, IDE 및 빌드 툴과의 통합. 장점: 광범위한 UML 지원, 강력한 통합, 큰 커뮤니티와 풍부한 문서. 단점:.. 2024. 7. 8.
Unity) 2D 카드에서 3D 카드 효과 처럼 깊이감 주기(Texture 2 Parallax Effect) 2D 카드에서 3D 카드 효과 처럼 깊이감 주기(Texture 2 Parallax Effect)        참고한 링크 : [링크] How to show Characters inside Cards (UI parallax) | Febucci ToolsLearn how to create a UI parallax effect in Unity by using masks and a simple script. This effect can be used to show characters behind a card... Read More!www.febucci.com 참고한 링크 : [링크] Unity Tutorial: Parallax/Holographic card - Sagui Itay - Investigating t.. 2024. 7. 8.
Tip) CMD Shutdown 명령어 정리 (Window 예약 종료 명령어) CMD Shutdown 명령어 정리 (Window 예약 종료 명령어) Shutdown 명령어는 컴퓨터의 종료 및 재부팅등의 예약을 설정하는 명령어 이다.해당 명령어를 통해서 Window 컴퓨터를 예약 종료가 가능하다.   예시 명령어설명 shutdown -r -t 72007200초 뒤에 컴퓨터를 재부팅 합니다.shutdown -s -t 72007200초 뒤에 컴퓨터를 종료 합니다.shtudown -a예약된 명령어를 취소합니다.shutdown /s /f /t 60 /c "60초 뒤에 시스템이 강제로 종료됩니다. 저장되지 않은 데이터는 손실될 수 있습니다.""60초 뒤에 시스템이 강제로 종료됩니다. 저장되지 않은 데이터는 손실될 수 있습니다."라는 메시지나 나오고 60초 뒤에 강제 종료됨shutdown /s.. 2024. 7. 3.
Tip) Unity Asset Refund Request (잘못 구매된 Asset 환불 처리) Unity Asset Refund Request (잘못 구매된 Asset 환불 처리) Unity 에서 Asset 잘못 구매해서 환불을 진행하게 되었다.결제한 계정의 주문내역을 가면 `Refund request` 라는 환불요청이라는 메뉴가 있다. 환불을 무조건 한다고 환불이 되는건 아니다.환불에 대한 사유를 쓰고 환불을 기다린다.메일에서 보면 알다싶이 일주일정도 기간이 걸린다.  환불에는 Asset의 문제가 있거나 정상적으로 안되는경우, 호환성 문제 혹은 여러가지 사유가 필요하고 환불이라는 절차가 매번 되는것도 아니고 절차가 있어서 신중하게 구매해야한다. Unity Asset Store 에셋 스토어에 퍼블리싱 - 환불 처리 : [링크] 환불 처리 - Unity 매뉴얼고객이 에셋 스토어 패키지의 환불을 요청.. 2024. 7. 1.
게임리뷰) 아스가르드 폴 오리진(Asgard's Fall Origins) 아스가르드 폴 오리진(Asgard's Fall Origins)   이름 : 아스가르드 폴 오리진(Asgard's Fall Origins)개발사 : Soulpotion장르 : 핵앤슬래쉬, 뱀서 로그라이크, 모험, 슈터 URL :  https://youtu.be/1VM4mUIc2c8?si=2MfbzW-K3BImVrWA 북유럽 생존자 스타일의 로그라이트인 Asgard's Fall에서 서사시를 시작하세요. 수많은 생물체들과 싸워서 신들이 당신의 끊임없는 분노를 느끼게 하세요. 당신의 전설은 어떻게 펼쳐질까요? 북유럽신화를 기반으로 한 뱀서 로그라이크 이다. 캐릭터가 작기 때문에 플레이어 강조 표시를 하는것을 추천한다.  다 회차 플레이를 할수록 패시브 포인트를 얻고 패시브를 설정하고 게임을 진입하면 좀더 수월하.. 2024. 7. 1.
게임리뷰) 슈퍼 판타지 킹덤(Super Fantasy Kingdom) 슈퍼 판타지 킹덤(Super Fantasy Kingdom) 이름 : 슈퍼 판타지 킹덤(Super Fantasy Kingdom)개발사 : Feryaz Beer장르 : 전략,로그라이크, 시뮬레이션,건설, URL : https://youtu.be/zpecsu9s40w?si=ZtqroJBaEZQWf3Oz  이 로그라이트 도시 건설 게임에서 왕국을 재건하고 활기 넘치는 판타지 세계를 탐험해보세요. 수확하고, 건설하고, 채굴하고, 요리하고, 양조하고, 성장하면서 독특한 수비수 팀과 함께 수많은 몬스터를 물리치세요. 하지만 방어가 실패한다면 모든 것이 불타오르는 것을 지켜볼 준비를 하세요!스팀 데모플레이가 가능해서 플레이를 했다.한글화도 지원해서 너무좋았다. 도트 그래픽에 건설과 전략이 포함되어있는 게임이다. 로그라.. 2024. 6. 27.
Site)Unity Engine의 내부동작 Wiki (Documenting the dark corners of the Unity Engine.) Unity Engine의 내부동작 Wiki (Documenting the dark corners of the Unity Engine.) Unity Engine의 내부 동작이나 여러가지 작업에 대한 Wiki 사이트인것 같다.  MonoBehaviour의 스크립트의 실행순서에 대한 내부 동작에 대한 설명이 있는 페이지이다.Wiki 형태로 편집이 가능하기 때문에 참고정도로 해보고 실제로는 테스트 및 동작 확인을 해봐야 한다.Unity Engine도 버전이 변경되면서 공식 문서도 많아지고 있어서 공식 문서에 포함되기도하고 여러가지     사이트 : [링크] The Uninomicon [Uninomicon] uninomicon.com  ★☆☆☆☆ 2024. 6. 26.
Unity) GUIStyle Sample Editor GUIStyle Sample EditorUnity 에서 GUIStyle 에 대한 간략한 샘플을 EditorWindow를 통해서 시각적으로 보여주는 간단한 샘플이다. 원본 링크 : [링크] Unity builtin GUIStyle.csGitHub Gist: instantly share code, notes, and snippets.gist.github.com   여러가지 GUIStyle에 대해서 시각적으로 보여줘서 필요한 GUIStyle을 선택할 수 있다.using UnityEditor;using UnityEngine;public sealed class ExampleClass : EditorWindow{ private static readonly string[] mList = { .. 2024. 6. 24.
개인생각) 개발자 커리어 관리를 위한 철학 3가지 개발자 커리어 관리를 위한 철학 3가지개발자의 커리어 관련되서 책에 있는 목차를 보고 개인 생각에 대해서 간단히 포스팅한다.  해당 책에 있는 목차에서도 3가지 방향을 기준으로 이야기를 하는데기술적인 방향, 성장, 실천이라는 3가지 철학이다.  한빛출판네트워크 - 개발자를 위한 커리어 관리 핸드북 : [링크] 개발자 커리어 관리를 위한 철학 3가지 - 기술적인 방향, 성장, 실천몇 년간 숫자 3은 저의 삶 주변을 신기하게 맴돌았습니다. 저 역시 숫자 3의 팬입니다. 그래서 저는 주저없이 커리어 개발과 관리를 위한 철학을 3가지 항목으로 만들었습니다. 기술적인 방향 ,성hanbit.co.kr   1여러분이 만드는 제품, 기능 또는 작업의 기술적인 방향을 스스로 정하고 있나요?2성장하기 위해 무엇을 해야 하.. 2024. 6. 21.
Unity) 벌집 모양(Hexagon,HoneyComb)의 체력 게이지 표현 벌집 모양(Hexagon,HoneyComb)의 체력 게이지 표현체력같은 표시를 할때 순차적으로 정렬을 해야하는 경우가 있다.간단하게 테스트한 코드를 포스팅 한다. 처음 0번째 인덱스를 기준으로 번갈아가면서 위치를 추가로 처리하는 간단한 코드로 게임의 체력 게이지나 특별한 갯수를 표현할때 종종 사용 한다. using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class TestHealth : MonoBehaviour{ [SerializeField] private Image healthImage = default; private int healthCount = 7; privat.. 2024. 6. 21.
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