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일상생활) 부동산 없이 임대차 계약서 갱신하기 (주택임대차 표준 계약서) 부동산 없이 임대차 계약서 갱신하기 (주택임대차 표준 계약서)이번에 재계약과정에서 금액이 변동이 되어서 계약서를 새로 작성하게 되었다.증액 혹은 감액시 확정일자는 다시 받을 필요는 없지만서로 확실히 하기 위해서 재계약서를 작성했다. (대출 및 보증금 보호) 부동산에서 대필을 해도되지만 이미 아는 사이라서 간단하게법무부에서 제공하는 '주택임대차표준 계약서'를 프린트해서 각자 도장이나 사인을 하고 한부씩 가져가기로 했다.사이트 [링크] 경기도 과천시 관문로 위치. 전자민원, 준법 운동, 여성포럼, 인권 광장.경기도 과천시 관문로 위치. 전자민원, 준법 운동, 여성포럼, 인권 광장.www.moj.go.kr:443  해당 페이지에서 다운 하면 된다.  현재를 기준으로 해당 계약서를 프린트해서 내용을 추가해서 프.. 2024. 9. 23.
게임리뷰) 나이트 오브 풀문(Night of the Full Moon) 나이트 오브 풀문(Night of the Full Moon)  이름 :  나이트 오브 풀문(Night of the Full Moon)개발사 : Giant Network장르 : 로그라이크, TGC, 전략, 덱빌딩 URL :  https://youtu.be/NrumWzERSpA?si=ZWXqp7BiNQhH7Gsh  "Night of the Full Moon"은 독립형 로그라이크 카드 게임입니다. 블랙 포레스트로 모험을 떠나세요. 무작위 이벤트, 무작위 플롯은 다른 엔딩으로 이어집니다.할머니가 어느날 어두운 숲에 실종되어서 찾게되는 스토리로 진행된다.  모험은 간단하게 3가지중에서 선택해서 진행한다. 몬스터와 조우, 중간에 체력회복 이벤트, 대장간, 장비 등 여러가지 이벤트가존재한다. 요정의 축복에서 좋은 축.. 2024. 9. 22.
게임리뷰) 카도몬 (Kadomon : Hyper auto Battlers) 카도몬 (Kadomon : Hyper auto Battlers) 이름 : 카도몬 (Kadomon : Hyper auto Battlers)개발사 : Fireshine Gmes장르 : 오토배플, 전략, 카드, 수집 URL :  https://youtu.be/ScE4n0EReng?si=wTmpstukADEtsUFf  이 로그라이크 자동 배틀러에서 180개가 넘는 독특한 생물을 수집하고 전투하세요. 궁극의 팀을 구성하면서 카도몬을 레벨업하고 진화시키고, BIG 보스를 이길 수 있는 멋진 시너지를 만드세요! 스타팅의 속성과 체력 능력치를잘 보고 선택해야 한다.상성조합을 잘 고려해서 진행하자.   전투 배치도 중요하다. 상대의 속성이나 능력치를 잘 확인해야한다.전투에는 배속도 있고 체력 속성 시너지 등 여러가지 정.. 2024. 9. 20.
잡학지식) 시각적 계층 효과(Visual Hierarchy Effect) 시각적 계층 효과(Visual Hierarchy Effect) 시각적인 순서를 인식하는지 설계하는 효과로 사용자가 화면을 보게될때 순서대로 시각적인 구조를 만들어서 의도대로 인지하는 효과를 말한다.게임 디자인에서 시각적 계층을 잘 활용하면, 플레이어가 중요한 정보에 집중하고 자연스럽게 게임의 흐름을 따라가도록 도록 도울 수 있다.   설명중요도에 따른 크기 조절중요한 UI 요소(예: 체력바, 미션 목표 등)는 크기를 더 크게 만들어 쉽게 눈에 띄도록 합니다.색상 대비중요한 정보를 전달할 때, 강렬한 색상 대비를 사용하여 시선을 끕니다. 예를 들어, 붉은색 경고 표시는 플레이어가 즉각적인 위협을 인식하게 만듭니다.위치 배치시야의 중심 또는 눈에 잘 띄는 위치에 중요한 요소를 배치합니다. 상단 중앙이나 화면.. 2024. 9. 19.
C#) Enum 값 순환 처리하기 Enum 값 순환 처리하기 Enum 값을 순환해서 처리해야할 때가 있다.간단하게 사용할수 있는 코드이다.결국은 현재 Enum의 값을 기준으로 마지막 혹은 처음 Enum 값으로 다시 선택해주는 코드이다. public enum TextShowOption{ Empty, Content, Font}public static class TextShowOptionExtensions{ public static TextShowOption Next(this TextShowOption option) { // Get the enum values as an array TextShowOption[] values = (TextShowOption[])Enum.GetValues(typ.. 2024. 9. 19.
읽을거리)사용자 인터페이스(UI)의 황금 비율(Golden Ratio in User Interface) 사용자 인터페이스(UI)의 황금 비율(Golden Ratio in User Interface) 황금비율에 대한 이 설명은 매우 흥미롭습니다! 황금비율(1.618)은 역사적으로 예술, 건축, 그리고 디자인에서 중요한 역할을 해왔고, 자연에서 발견되는 많은 패턴과도 연결됩니다. 이를 바탕으로 사진 촬영이나 UX/UI 디자인에서도 시각적 조화와 균형을 제공하는 강력한 도구로 활용할 수 있죠. 원본 링크 : [링크] Golden Ratio in User InterfaceWhen we talk about the Golden Ratio, I often think of photography and how it can make a shot more interesting, especially by guiding the .. 2024. 9. 19.
일상생활) 주말농장 13주차 주말농장 13주차고추를 수확하고 난 이후에 3주동안 안가던 텃밭에 가보았다.고구마를 심어두고 거의 방치를 했었느데. 거의 다 말라 죽었을것으로 예상했었다.  막상 가보니 옆에 텃밭의 고구마줄기들이 엄청 꼬여서 자라고 있었다.깻잎도 아직 살아 있었다. 고구마를 심은지 꽤 지나서 하나는 캐보기로 했다.일단 고구마 줄기를 일단 걷어두고 뿌리쪽을 호미로 살살 파내어 보았다.열심히 파보니 그렇게 크지는 않지만 그래도 어느정도는 자랐다.조금 더 키워야 겠다.   깻잎은 수확했지만 깻잎 녹병이 있어서 수확한것은 다 폐기하기로 했다.깻잎 녹병 병에 걸린 잎은 뒷면에 자색을 띤 황색반점이 생기고 넓게 퍼지면서 잎이 찢어지며 반점에서 황색의 녹가루가 바람에 날려 다른 그루에 전염된다. 병의 발생이 심하면 생육도중 잎이 일.. 2024. 9. 17.
게임리뷰) RP7: Spin Your Own Encounter RP7: Spin Your Own Encounter 이름 :  RP7 : Spin Your Own Encounter개발사 : Turtle Cream 장르 : 로그라이크, 전략, 버튼, 슬롯가격 : 18,000원 URL :  https://youtu.be/8_Jp2q4Vq1U?si=9KfUw2joS3Qece-C  RP7은 슬롯-매니징 로그라이크 게임입니다. 슬롯을 돌려서 확률을 이겨내세요!RP7은 슬롯-매니징 로그라이크 게임입니다. 플레이어는 캐릭터를 컨트롤 하는 대신, 7개의 슬롯으로 이루어진 캐릭터의 이동 경로를 적절하게 세팅하여 자신의 캐릭터를 간접 조종할 수 있습니다. 던전에는 수 없는 모험이 여러분을 기다리고 있습니다. 다양한 특성을 가진 몬스터들과 싸워서 골드를 모으고, 모은 골드로 아이템 상자.. 2024. 9. 17.
Unity) GUI Slider 간격 조절(1 -> 5단위 간격 조절) GUI Slider 간격 조절(1 -> 5단위 간격 조절) EditorGUILayout.IntSlider 의 간격은 기본적으로 1단위로 변경이되는데특정 단위(5단위)로 조절이 가능한 간단한 코드이다.간단하게 값을 특정 단위값이 아니면 조절을 하는 형태로 구현하면 원하는 형태로 간격을 조절이 가능하다.using UnityEditor;using UnityEngine;public class SliderExample : EditorWindow{ private int sliderValue = 0; [MenuItem("Window/Slider Example")] public static void ShowWindow() { GetWindow("Slider Example"); }.. 2024. 9. 15.
Site)프롬프트 마스터/ 프롬프트 엔지니어링 기법(Prompt Engineering) 예시 등 프롬프트 마스터/ 프롬프트 엔지니어링 기법(Prompt Engineering) 예시 등URL : https://promptmaster.kr/ 프롬프트 마스터 챌린지AI 프롬트 작성 능력을 테스트하고 향상시키는 챌린지 플랫폼promptmaster.kr  회원가입 : 유/무 AI와 효과적으로 소통할수있는 방법에 대해서 학습이 가능한 사이트이다.프롬프트에 대한 연습 튜토리얼, 챌린지 등 여러가지가 가능하다.      프롬프트에 대해서 어떻게 질문을 해야하는지를 학습할수 있다.프롬프트도 결국은 AI가 이해하거나 원하는 답을 찾을 수 있도록 키워드를 제공해야 가능하기 때문에좀더 AI를 이해하는데 유용한 사이트이다. ★★★★☆ 2024. 9. 12.
일상생활) 로레알 파스텔 염색약 - 900S 로레알 파스텔 염색약 - 900S  ※이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.제품: 로레알 파스텔 염색약 (900S)가격 : 9500원 새로 나온 염색약 이다.탈색하지 않고 기존보다 가장 밝은 색이라고 해서 아내가 염색을 하게 되었다.  기존에는 13호를 사용했었다가 이번에 900S  염색을 했다.확실히 보기에도 더 밝은 느낌이다.  염색볼/ 염색 빛 / 장갑 / 염색보 및 핀셋 탈색을 안하는 색에서는 가장 밝은 느낌이여서  좀더 화사하게 보이려고 구매했다.셀프 염색을 하려면 장갑도 끼고 계량도 해서 비율을 맞춰서 해야 한다. 장갑을 끼고 셀프 염색을 진행한다.  이전에는 끝부분에 어두운 갈색이 있었는데 전체적으로 좀더 밝고기존것 에 비해서 좀 더 쎈 염색약.. 2024. 9. 12.
Site) 이미지 압축 사이트(Squoosh) 이미지 압축 사이트(Squoosh)URL : https://squoosh.app/ SquooshSimple Open your image, inspect the differences, then save instantly. Feeling adventurous? Adjust the settings for even smaller files.squoosh.app 회원가입 : 유/무 이미지를 압축해주는 웹 사이트이다.원본 이미지를 최대한 압축을 할수있는 여러가지 옵션을 제공한다.   간단하게 압축하고자하는 이미지를 드래그 앤 드랍하고 편집하고 압축한것을 다운하면 된다.하단에 압축에 대한 정보들을 나타낸다.  옵션을 지정 후에 다운로드하면 된다.경우에 따라 용량을 줄여야하는 경우에 유용하게 사용할수 있다. ★★★☆☆ 2024. 9. 11.
Unity) 원형 룰렛(Roulette) 만들기 원형 룰렛(Roulette) 만들기   간단하게 룰렛을 만들어보았다.데이터들의 가중치를 기준으로 데이터를 각도별로 셋팅하고 회전을 해서 선택이 되는 형식이다.게임에서도 랜덤으로 단순하게 지급하는것 보다는 룰렛의 형태로 구현을 해서 지급하거나 그런 여러가지 케이스를 위해서 간단하지만 범용성 있게 구성해 보았다.  Image 의 Fill Method의 Radial 360 값을 기준으로 하나의 원형 룰렛의 부분을 표현했다.룰렛을 만들때 데이터들을 다양하게 셋팅을 하기 위해서범용적으로 가중치를 기반으로 셋팅이 되도록 했다.     가중치값을 전체를 기준으로 데이터를 구분하게 되니 실제 값이 달라지더라도 정상적으로 퍼센트 계산이 되어서 룰렛이 잘 나온다.룰렛이 당첨되었을때의 처리나 그런 표시에 대한 처리도 추가하.. 2024. 9. 10.
개인생각) 코드리뷰 안티패턴(Code Review Antipatterns) 코드리뷰 안티패턴(Code Review Antipatterns) 코드 리뷰 관련된 좋은 내용이 있어서 해당 글을 기반으로 간략하게 정리한다.코드 리뷰를 도입하는 과정에서의 단점을 유머러스하게 표현했지만해당 내용들은 코드 리뷰 과정에서 고려해야할 내용들이기 때문에 꼭 참고해야 한다. 원본 [링크] Code review antipatternsCode review antipatterns [Simon Tatham, 2024-08-21] Introduction Code review seems like a great idea, right? Two developers looking at the same code means two chances to spot problems; it spreads understandin.. 2024. 9. 9.
잡학지식)인하우스(In-house) 빌드 인하우스(In-house) 빌드 게임 회사에서 "인하우스(In-house) 빌드"는 게임 개발과 관련된 빌드(컴파일, 패키징, 배포 등) 작업을 외부 업체나 클라우드 서비스를 사용하지 않고, 내부에서 직접 관리하고 수행이 가능한 내부에서 개발하는것을 말한다. 이는 게임의 소스 코드, 리소스, 엔진 등을 회사 내부의 서버나 시스템에서 빌드하고, 테스트와 배포까지 진행하는 것을 포함한다.  설명내부 자원 활용외부 빌드 서비스(예: 클라우드 빌드 서비스)나 다른 업체에 의존하지 않고, 자체적으로 운영하는 빌드 서버나 시스템을 통해 빌드 작업을 수행합니다.보안성빌드를 회사 내부에서 진행하기 때문에 소스 코드나 자산이 외부로 유출될 위험이 적습니다. 특히 보안이 중요한 대형 프로젝트에서 유리합니다.맞춤형 환경인하.. 2024. 9. 9.
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