Unity) SerializeField / SerializeReference
SerializeField / SerializeReference Unity 의 Field 항목를 직렬화 할때는 SerializeField를 사용한다. 직렬화 가능한 항목은 다음과 같다. UnityEngine.Object를 상속하는 클래스 ( GameObject, Compoent, MonoBehaviour, Texture 2D, AnimationClip 등등) int, string, float, bool 같은 기본 원시 데이터 유형 Vector2, Vector3, Vector4, Quaternion,Matrix4x4, Color, Rect, LayerMask 등 기본 제공 유형 Enum, Struct 직렬화 가능한 배열, 목록, System.Serialize가 명시된 Class ..
2022. 8. 30.