반응형 분류 전체보기2035 Site) 저작권 걱정 없는 간단한 로고 & 템플릿 사이트 저작권 걱정 없는 간단한 로고 & 템플릿 사이트 URL : https://www.miricanvas.com/ 회원가입 : 유/무(무료 회원가입 간단한 템플릿으로 가볍게 비슷한 포맷을만들수있는 사이트이다. 템플릿, 공유, 업로드, 텍스트 편집등 간단한 요소들을 가볍게 사용할수있다. 기본적인 포맷을 저장해서 사용하면 쉽게 접근이 가능하다. ★★☆☆☆ 2023. 1. 18. Site) Google APIs for Unity (Google 공식 Unity 지원 API) Google APIs for Unity (Google 공식 Unity 지원 API) URL : https://developers.google.com/unity/archive 회원가입 : 유/무 Google 공식 API 페이지로 지원하는 사이트이다. 개요/패키지/안내/ 보관소(저장) 메뉴가 존재하고 각종 패키지를 다운받을수 있다. 버전관리 및 종속성에 대한 정보도 한눈에 볼수있어서 편리하다. ★★☆☆☆ 2023. 1. 17. 일상생활) 아날로그 온도 조절기(난방기) 교체 하기 (from 아내) 아날로그 온도 조절기(난방기) 교체 하기 (from 아내) ※이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다. 제품 : 아날로그 온도조절기(칼리더스75df GL5140) 크기 : 112mm(가로) * 120mm(세로) * 53mm(깊이) 2선식 / 지역난방용 집이 오래되서 아날로그의 온도 조절기를 교체하게 되었다. 온도에 대한것도 잘 표기가안되고 외출모드라는게 따로 표기가 안되는 완전 오래된 제품..20년 넘었다. 작업하기전에 꼭 전력차단기를 내려야한다. ( 전력 OFF ) 구매한 제품을 보면 3선식 / 2 선식이 있는데 모르면 본인의 온도조절기를를 살짝 빼서 보면 된다. 2개의 선이 연결되어있으면 2선식/ 3개면 3선식이다. 연결되어있는 조절기에 드라이버로 나사를 .. 2023. 1. 16. 개발관련) 조엘 온 스프트웨어/테스트 (Joel on Software/Test) 조엘 온 스프트웨어/테스트 (Joel on Software/Test) Stack Overflow를 만든 '조엘 스폴스키(Joel Spolsky)'의 개발팀 평가 테스트 항목이다. 굉장히 오래전에 기술한 내용(2000년)이지만 좋은 내용이라서 포스팅하게 되었다. 소프트웨어 팀을 만드는 과정에서 충분히 고려할만한 항목들이라고 생각한다. 꼭 위의 내용들을 모두다 적용할 필요는 없다. 하지만 충분이 필요한 항목이라고 생각한다. 지금도 사용하고있는 형상관리를 하는 툴들로 인해서 개발 효율성과 편의성이 올라가기 때문이다. 필요 항목에 따라 고민해보고 적용이 필요한 항목은 적극 수용해보면 좋을것 같다. The Joel Test: 12 Steps to Better Code : [링크] The Joel Test: 12 .. 2023. 1. 16. Unity) UPM (UnityPackageManager) : Custom Package 만들기 UPM : Custom Package 만들기Custom Unity Package 를 만들었을때 장점은 다음과같다.장점Unity는 새로운 기능을 배포하고 기존 기능을 빠르고 쉽게 업데이트할 수 있습니다.사용자가 재사용 가능한 구성 요소를 검색하고 공유할 수 있는 플랫폼을 제공합니다.Unity를 확장 가능한 개방형 플랫폼으로 홍보합니다. Package Password 틀릴경우[Package Manager Window] Unable to add package [https://gitlab.com/minalfstudio/minalfstudiopackage.git/]: Error when executing git command. remote: HTTP Basic: Access denied. The prov.. 2023. 1. 16. 게임소개)모바일) 고양이 스낵바 고양이 스낵바 이름 : 고양이스낵바 개발사 : TREEPLLA 장르 : 방치형, 자동,타이쿤 등급 : 전체이용가 https://youtube.com/shorts/1fZI2EgUKsQ?feature=share 고양이 주인이 운영하는 타이쿤형식으로 각 스테이지마다 컨셉의 상점이 존재한다. (스낵바, 타코샵, 푸드트럭,카페테리아,도넛샵 등등) 상점에 따라 달라지는건 메뉴정도고 나머지 시스템은 비슷하다. 손님이 오고 알바생 or 주인 고양이가 주문을 받고 > 상품을 만들고 > 상품을 가져다 주고 돈을 받는다. (자동) 골드가 모이면 업그레이드를 하거나 알바생을 고용하는 등 골드를 가지고 상점을 업그레이드한다. 점점 시간이 지나면 손님도 많아지고 메뉴도 다양해진다. 일정수준되면 고양이 장비도 생기.. 2023. 1. 16. 게임소개)론 루인(Lone Ruin) 론 루인(Lone Ruin) 이름 : 론 루인(Lone Ruin) 개발사 : Cuddle Monster Games 장르 : 서바이벌, 건 슈팅, 로그라이크 가격 : 15,500원(스팀) URL : https://youtu.be/MUlQkTt0T9Q 반복 플레이가 가능한 이 로그라이크 트윈 스틱 슈터에서 고대의 힘을 찾기 위해 오래된 마법의 폐허로 모험을 떠나세요. 주문을 최적화하고 궁극의 콤보를 구축하여 뒤틀린 괴물을 물리치고 Lone Ruin을 더 깊이 파고들십시오. 시작하면 마법을 선택할수있고 허수아비를 칠수있다. 던전을 선택해서 진행하는 방식이다. 오른쪽 상단에 몬스터 웨이브 표시가 있고 몬스터가 소환되면 바닥에 해골 마크가 생긴다. 플레이에서는 총 21개의 스테이지가 등장하며, 각 스테이지를 클리.. 2023. 1. 15. 일상생활) 어항 / 수족관 셋팅 어항 / 수족관 셋팅 이번에 새롭게 어항 / 수족관 셋팅을 했다. 기본적인 구피키우는 셋팅이여서 간단하다. 어항(30큐브 슬림) 바닥재(소일) 각종 수초,유목,돌 스펀지 여과기, 어항 온도조절기 조명 환수통, 온도계, 싸이펀, PH확인기 어항을 깨끗하게 세척 후 소일을 깐다. 소일이 너무 얕으면 뿌리가 깊게 자라지 않기 때문에 적당히 깔아서 높이를 맞춰준다. 스펀지 여과기와 대략적인 제품의 위치를 맞춰준다. 수초들과 돌, 유목등의 위치를 잘 잡아준다. 물을 넣을때는 분진이 일어나지 않도록 깔때기나 벽면을 활용해서 넣어주도록 하자. 최소 3일이상 환수를 진행하면서 소일과 기타 제품들의 생태계를 구성하도록 하고 PH도 틈틈히 확인해준다. 생각보다 생물을 관리하는것이 쉽지 않기 때문에 셋팅된 세트를 구매하는것.. 2023. 1. 11. 개발용어) 하우스 룰 (House Rule) 하우스 룰 (House Rule) 게임이나 놀이 등에서 본래의 규칙에서부터 지역별로 개정된 규칙을 의미한다. 예를 들어 젠가에서 한 손만을 사용해서 블록을 빼 내야 하는 규칙의 번거로움을 줄이기 위해서 두 손 모두 사용할 수 있게 하는 것 같은 것 또는 지역마다 화투의 피뺏기, 패 돌리는 순서 등등 본래의 룰에서 조금 다르지만 상호 합의된 룰을 통칭해서 하우스 룰이라고 한다. 하우스룰에서 벗어난 표현으로 에러 플레이(Error Play)이라는 비슷한것이 있다.하지만 둘의 의미는 다르다. 하우스룰에서 벗어난 플레이 = 상호 합의에서 인지한 상태에서 진행 에러 플레이 = 상호 합의 없이 자신이 알고있는 하우스룰에서 벗어난 플레이로 기존 룰과 다른 플레이를 하는 행위 '인지' 에 따라 하우스 룰에서 벗어난 플.. 2023. 1. 10. 기본기)c#) 변수명 앞에 '@'(Symbol) 사용 변수명 앞에 '@'(Symbol) 사용 코드에 '@'가 포함된 코드를 본적이 있어서 @가 무엇을 뜻하고 또 어떤 식으로 동작하는지 궁금해서 알게되어서 정리하는 포스팅 이다. '@' 는 (Symbol)이라고 하고 사용방법과 예시는 다음과 같다. 1. 예약어로 정의된 것을 변수로 사용을 할수 있게 해준다. 예시로 int는 예약어지만 @int 는 변수명으로 판단한다. int @int = 10; 2. 문자열이 그대로 해석된다. 문자를 이스케이프 하지 않고 문자열을 지정할 수 있다. '\' 는 Escape 문자로 일반적으로 다음과 같이 해야한다. var myString = "c:\\myfolder\\myfile.txt" @를 사용하게되면 다음과 같다. var myString = @"c:\myFolder\myfil.. 2023. 1. 9. Unity) MenuItem (Check Menu) MenuItem (Check Menu) Unity Editor에 Custom Menu를 사용하다가 Toogle 형태의 Menu가 필요한 상황이 생겼다. 따로 Custom EditorWindow를 만들어도 되지만 Unity의 기능이 있어서 해당 기능으로 간단하게 사용했다. Menu.SetChecked / Menu.GetChecked 를 통해서 생성이 가능하다. 예시는 다음과 같다. 'Menu.SetCheck'를 여러개로 처리를 해서 Toggle 처럼 단일 선택도 가능하다. Unity Editor Menu : [링크] Unity - Scripting API: Menu Success! Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. A.. 2023. 1. 9. 게임소개)리갈 던전(Legal Dungeon) 리갈 던전(Legal Dungeon) 이름 : 리갈 던전(Legal Dungeon) 개발사 : Somi 장르 : 시뮬레이션, 범죄, 경찰, 인디 등급 : 12세 이상 이용가 가격 : 7,500원(스팀) URL : https://youtu.be/vfWI0URA7Ew 리갈던전은 경찰의 수사서류를 작성하는 게임입니다. 플레이어는, 절도, 살인 등 총 8개의 사건과 관련된 수사서류를 읽은 후 법령과 판례에 따라 최종 수사 의견을 작성합니다. 개인의 인생을 저울질하고 모든 아이템을 수집해 보세요. 리갈던전은 경찰의 수사서류를 작성하는 으로 플레이어는, 절도, 살인 등 총 8개의 사건과 관련된 수사서류를 읽은 후 법령과 판례에 따라 최종 수사 의견을 작성합니다. 범죄자를 검거하고 처벌하는 과정에서 리갈던전은, 검거.. 2023. 1. 8. C#) List 에서 중복되지 않는 데이터 추출하기 List 에서 중복되지 않는 데이터 추출하기 List에서 중복되지 않는 데이터만 따로 추출해야하는 경우가 생길때 사용하는 코드이다. using System.Linq; var categorys = m_GameDataList.GroupBy(x => x.GetCategory()).Select(y => y.First()); 간단하게 코드를 보면 m_GameDataList List에 있는 Category을 기준으로 Group을 만들고 그 그룹데이터의 First을 가져온다. First 데이터만 가지고오기 때문에 해당 중복되지 않는 데이터를 가지고올수 있다. StackOverFlow Get a List of Distinct Value in List: [링크] Get a list of distinct values in.. 2023. 1. 8. Unity) #unitytips #unitytips Unity 의 Tip을 따로 개시하는 해시태그로 Bronson Zgeb가 Unity Project의 생산성을 높을수 있는 효율적인 방식에 대해서 고민하다가 알게되었고 카테고리에 맞춰서 개인의 생각을 정리해 보았다. 원본글을 참고해서 실제 기능과 Tip을 직접 하나씩 해보는것을 추천한다. (원본링크는 맨 하단에 있습니다.) 1. 생상적인 워크플로우 구축 작업하는 방식에서 반복하거나 불편한 점에 대한 고민을 하는 시간을 가지면 좋다. Custom Inspector, Custom Editor Window, Custom Menu, Custom Hierarchy 등등, 반복적이거나 불편한것을 나누거나 결합하는 과정에서 생산성이 늘어난다. 다른 사람이 만든 유틸 Asset을 구매해서 적용하는것도.. 2023. 1. 6. 디자인패턴) Main Loop Architecture Main Loop Architecture 메인 루프란? 여러가지 병행적으로 처리되지 않고 하나의 Main Logic에서 동작을 해야하는 것들을 따로 관리하는 패턴을 말한다. 심플하지만 필요에 따라 사용하면 굉장히 유용한 결과를 만들수있다. 하지만 장점과 단점이 있다는 것을 생각 해야 한다. 장점 단점 병렬로 진행됨으로 순차적인 처리 및 시간의 지연을 방지할수 있다. 순차적인 실행이 필요하다. 하나의 큰 흐름을 제어함으로 디버깅 및 플로우 명확하게 파악할수 있다. 코드의 규모가 커진다. SRP (Single Resoponsibility Principle)과 반대된다. 지연에 대한 문제를 최소화하거나 보간등 여러가지 관리의 차원에서는 도입하는것에 대한 고민을 해보는것을 추천한다. 본인은 단순히 모바일 게임을.. 2023. 1. 5. 이전 1 ··· 40 41 42 43 44 45 46 ··· 136 다음 반응형