JsonUtility class Parsing Problem
Unity에서 내장으로 JSON을 파싱 해주는 JsonUtility를 사용하다 보면
serialize/ deserialize 를 사용해서 JSON 형태로 변경이 가능하다.
List <Class> 형태로 변환하는 과정에서 데이터 변경이 안 되는 문제가 있는데
이때 해당 클래스도 [System.Serializable]으로 변경해야 된다.
public class ParsingClass
{
public List<ParsingInfo> list;
}
[System.Serializable]
public class ParsingInfo{
public string name;
}
Unity Doc : [링크]
★☆☆☆☆
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