로그 파일 경로 ( Log File Path )
Unity에서는 문제가 발생하는 것을 대비해서 Log라는 정보를 남긴다.
운영 체제 별로 위치 경로가 다르다.
문제가 나는 경우 Log File이 많은 도움을 주는데 경로를 알아보도록 하자.
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각 상황마다 경로다 다른데 가장 많이 보는 것은 Player일 것이다.
Editor에서는 대부분 console 창에 기록을 남기는 경우가 많다. 크래쉬가 계속 나지 않는 이상 코드에서 Debug.Brake()를 사용해서 라던지 추적이 어느 정도 가능하다.
경로에 들어가게되면 실제 Log File은 txt로 기록되는 것을 확인 가능하다.
Unity Documentation Log Files : [링크]
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