Optimizing Scroll List
Unity 문서를 보다가 찾은 링크로 Unity 엔지니어가 제공하는 재사용 List
GitHub Project 프로젝트이다.
많은 리소스를 소요하는 List / Grid 는 수백 개의 항목이 존재하지만 한번에 소수의 항목만 표시되는 경우 많은 리소스가 소요될 수 있어서 모든 항목에 대한 UI 요소를 만들지 않도록 하고 재사용 패턴을 적용해서 한쪽에서는 항목을 가져오고 동시에 다른 항목을 이동하는 방식을 사용하는것을 권장한다.
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Unity Engineer 제공하는 샘플 프로젝트로
50개의 Item을 기반으로 재사용하는 방식이다.
GitHub 주소 : [링크]
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