URP 셰이더 사용하는 방법
Unity에서 URP 셰이더를 사용하는 방법은 다음과 같다.
사용할 프로젝트의 Package Manager에서 Universal RP를 Install 한다.
Asset - Create - Rendering - Universal Render Pipeline - Pipeline Asset
생성된 UniversalRenderPipelineAsset_Renderer를
[Project Setting] -[Graphics] Scriptable Render Pipeline Settings에 포함시키면 된다.
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URP 셰이더를 사용하려면 프로젝트의 Universal RP를 선택해서 만들면 된다.
Unity Blog 참고 : [URP-경량 렌더 파이프라인의 진화]
URP Doc : [링크]
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