반응형 에디터1 개발일지) 맞고 시뮬레이터 개발일지 -1 맞고 시뮬레이터 개발일지 -1 맞고의 시뮬레이터를 작업하고 있다. 목표는 특정 어떤 시드를 기준으로 최선의 선택을 하는 과정에 대한 작업을 하고 있다. 첫날은 에디터에 대한 작업과 구조작업을 진행했고 에디터를 만들어갈 예정이다. 맞고는 테이블 게임으로 고나 스톱으로 게임을 중단할수 있는 흔히 '도박'으로도 많이 쓰이는 카드게임류 이다. 맞고는 10장의 패를 가지고 7점부터 'Go, Stop'을 선택할수 있다. 목표는 다음 과 같다. 1. 맞고의 룰 만들기 (현 시점) 2. 플레이어 만들기 3. 유효한 시드(승률데이터 밸런스 데이터 만들기) 유효한 밸런스 데이터를 만들면 이걸 기반으로 여러가지 테스트를 할 예정이다. 오늘 작업한 리스트는 맞고에 대한 룰 만드는 과정에서 1차 테스트를 해본 결과이다. 기본적.. 2020. 5. 18. 이전 1 다음 반응형