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개발/Unity

Unity) ScriptableObject 활용 하기 (Asset Database 형태)

by 테샤르 2025. 12. 3.

ScriptableObject 활용 하기 (Asset Database 형태)

 Uniy 를 작업하는 과정에서 ScriptableObject 를 여러가지 방법으로 활용할 수 있다.

간단하게 포스팅한다.

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< 구현 아이디어 >

많은 리소스를 관리하는 과정에서 여러가지 불편함과 실제 사용하는 리소스를 한번에 확인이 가능하고 그리고 폴더 단위의 리소스를 그대로 로드하고자 하는 생각에서 구현을 진행했다.

 

  • 폴더 경로를 기반으로 해당 폴더에 해당되는 Type을 기반으로 로드 가능
  • 여러가지 Type 의 확장성
  • 많은 리소스의 검색 기능
  • 실제 ScriptableObject를 로드할때는 Name을 기반으로 런타임에서도 가져올수 있도록
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< 타입 >

 

< 검색 >

해당 이름을 기반으로 선택(Ping), 로드하는 이름(Copy Name) 기능 구현했다.

많은 리소스를 관리해야하는 상황에서 유용하다.

 

 

여러가지 활용 방법이 가능하다.

 

협업과 코딩 측면에서 유용한 스크립터블 오브젝트 활용법 6가지 : [링크]

 

 

★★☆☆☆

 

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