ScriptableObject 활용 하기 (Asset Database 형태)

Uniy 를 작업하는 과정에서 ScriptableObject 를 여러가지 방법으로 활용할 수 있다.
간단하게 포스팅한다.
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< 구현 아이디어 >
많은 리소스를 관리하는 과정에서 여러가지 불편함과 실제 사용하는 리소스를 한번에 확인이 가능하고 그리고 폴더 단위의 리소스를 그대로 로드하고자 하는 생각에서 구현을 진행했다.
- 폴더 경로를 기반으로 해당 폴더에 해당되는 Type을 기반으로 로드 가능
- 여러가지 Type 의 확장성
- 많은 리소스의 검색 기능
- 실제 ScriptableObject를 로드할때는 Name을 기반으로 런타임에서도 가져올수 있도록
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< 타입 >

< 검색 >
해당 이름을 기반으로 선택(Ping), 로드하는 이름(Copy Name) 기능 구현했다.
많은 리소스를 관리해야하는 상황에서 유용하다.


여러가지 활용 방법이 가능하다.
협업과 코딩 측면에서 유용한 스크립터블 오브젝트 활용법 6가지 : [링크]
★★☆☆☆
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