몬스터 공격 테스트(거리, 군집, 우선순위 등)

몬스터의 공격의 방식을 단순하게
가장 근처에 있는 몬스터만 공격을 하게되면 단순해지고 효율이 떨어지게 된다.
여러가지 타겟을 하는 방법을 다양하게 처리가 될수있는게 목표이다.
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목표 : 특정 타입에 따른 타겟을 셋팅하기
< Insepctor>

< 영역에서 가장가까운 2인 찾기 >
가장 가까운 2인 찾기는 '노란색 검색 영역'을 기준으로 Player를 기준으로 가장 가까운 Enemy 2를 찾는 방식이다.

< 군집(3인이상)에서 타겟할 위치) >
군집은 3인이상이 특정 범위에 포함되어야 군집으로 판단이 되고 거기에서 타겟의 위치를 찾는 형식이다.

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< 군집의 2개의 타겟 >
2개의 군집의 타겟이다. 이건 군집의 개수를 기준으로 Enemy를 선택하는 방식이다.

<우선순위 부터 타겟 3개 >
적의 우선순위를 기준으로 타겟을 처리하는 방식을 처리했다.

여러가지 타겟을 잡는 방식을 다양화 해서
여러가지 상황에 따라 우선순위와 공격하는 타겟을 테스트하는 코드를 간단하게 작업했다.
해당 코르르 기준으로 여러가지 스킬을 처리할 예정이다.
★★★★☆
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