반응형 Unity DLL1 Unity) Custom C# DLL 만들고 적용하기 Unity Custom C# DLL 만들고 적용하기 공통적인 코드들을 묶어서 dll을 만들어서 import 해서 사용할 예정이다. 기본적으로 dll로 묶으면 내부 코드를 볼 수 없기 때문에 수정을 바로 하기보다는 특정 주기로 묶어서 필요한 것들을 사용하는 과정에서 필요에 의해서 하는 게 좋다. IDE : Visual Studio 비주얼 스튜디오를 열어서 c#의 dll을 만들려는 과정에서 스탠더드로 설치가 돼서 c#의 항목에서는 항목이 없어서 업데이트를 진행했다. 기본적으로 Unity에 종속된 라이브러리를 만들려고 한다. 참고 : https://docs.unity3d.com/Manual/UsingDLL.html Unity - Manual: Managed plug-ins Managed plug-ins Man.. 2020. 9. 23. 이전 1 다음 반응형