반응형 Respawn Position1 코드) 리스폰 가능한 포지션 가져오기(방해물 영역제외) 리스폰 가능한 포지션 가져오기(방해물 영역제외) 게임을 만들다보면 게임 장르특성에 따라 다르긴하지만 . 리스폰영역에대한 고민을 할때 구현했던 코드들이다. 기본적으로 겹쳐서 생성하면안되는 로직으로 처리를 했고 distance를 기반으로 해당 위치를 제외하고 리스폰 영역을 구하도록 작업했다. public Vector3 GetNotObstaclePosition(List _obstacle) { Vector3 returnValue = Vector3.zero; bool flag = false; do { returnValue = this.GetIntPosition(Random.insideUnitSphere * 100f); returnValue.y = 0f; if(false == Utill.Instance.CheckM.. 2020. 5. 29. 이전 1 다음 반응형