반응형 프로젝트 확장성1 Unity) 프로젝트가 확장될 때 코드 설계 방법 프로젝트가 확장될 때 코드 설계 방법 프로젝트를 진행하게 되면 수정 변경 및 여러 가지 요구사항으로 인해서 확장이 되는 경우가 굉장히 잦다. 프로젝트가 확장될때 코드를 설계하는 방법을 많은 고민과 함께한다. 우연히 보게된 관련된 글을 읽고 정리 겸 개인 경험을 더해서 포스팅한다. 주요 키워드는 '재사용', '확장성', '수정이 용이'한 방법이다. 1. ScripterbleObject 사용하기 Unity에서는 변수를 사용하는 경우가 많은데 중복해서 사용하는 데이터는 ScriptableObject로 사용하는 것을 추천한다. 스크립 터블 오브젝트를 사용하게 되면 재사 용적인 이점과 함께 런타임 상황(플레이모드)에서 인스펙터 창에서 변수로 확인 가능하다. 2. 규모가 큰 MonoBehavior 분할하기 2018.. 2020. 7. 15. 이전 1 다음 반응형