반응형 파일생성1 Unity) txt 파일 생성 및 저장(I/O) txt 파일 생성 및 저장(I/O) 게임을 만들다 보면 파일 입출력( input / output )을 사용해야 할 경우가 종종 있다. 지금은 에디터 작업을 하다가 사용하게 되어서 이렇게 정리하게 되었다. using System.IO; string fullPth ="Assets/경로" if(false == File.Exists( fullPath )){ var file = File.CreateText( fullPath + ".txt"); file.Close(); } System을 사용하기 위해서 import 하고 해당 파일이 있는지 확인하고 없는경우에 파일을 생성하도록 했다. StreamWriter sw = new StreamWriter( fullPath ); sw.WriteLine("저장된 데이터"); s.. 2020. 6. 16. 이전 1 다음 반응형