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유니티2

소식)Unity 2019 LTS Unity 2019 LTS가 출시되었다. 유니티 LTS(Long Term Support)의 약자로 호환을 위해서 장기적으로 지원을 할 예정이라는 말로 대체적으로 상용서비스 버전은 LTS를 많이 사용한다. 년마다 새롭게 업데이트를 하는 Unity 지만 이번에는 좀 늦게 나온 감이 있다. 하이라이트 영상은 다음과 같다. URL : youtu.be/x6jx_qPm6rY 간략하게 설명하면 에디터 창이 개선되고, 프로파일러가 더 강화됐으며 많은 비주얼 라이징을 해야 하는 요소들을 외부에서 만들어서 임포트 한 과정들이 합쳐졌다. 2D 라이트 및 본, 애니메이션, 타일 맵 시스템이 추가됐고 (그전에 비해서 개선 및 추가) 쉐이더 파이프라인 라던지 HDRP , Visual Effect Graph에 대한 요소들이 추가되.. 2020. 6. 14.
Unity) NavMesh 만들기 NavMesh 만들기 유니티에서는 AI -Navigation을 지원한다. Unity 3D 프로젝트를 생성하고 메뉴의 [Window- AI - Navigation]을 선택하면 설정창이 나온다. Navigation 항목에는 4가지 서브 메뉴가 있다. Agents - 길을 찾을 봇의 설정이고 Areas - 길을 찾는 영역 (우선순위)를 설정할수 있다. Bake - Navmesh를 만들 설정이다. Object - Navmesh를 만들기위한 Object를 설정하기 위함이다(이동 부락, 이동 가능, 점프 등등) 오브젝트 설정 Navmesh를 만들 오브젝트들을 선택하고 Walkable을 선택하고 Bake를 하면 다음과 같이 NavMesh가 생성된 것을 확인할 수 있다. Navmesh는 Scene당 한 개만 만들어지고.. 2020. 4. 12.
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