반응형 밉맵1 개발용어) 밉맵(Mipmap) 밉맵(Mipmap) 밉맵은 3D 그래픽스에서 텍스쳐를 씌우는 과정에서 렌더링 속도를 향상하기 위한 축소된 패턴이다. 밉맵(mipmpas, Mip map)이라고도 표현을 하는데 의미는 같다. 2D에서는 패턴이 비슷한 개념이다. 밉맵은 LOD(Load of Detail)에 의해서 결정되는데 가까이 갈수록 비율이 큰 텍스쳐를 세팅하는 방식이다. 스케일링을 해야 하기 때문에 2의 배수로 세팅을 해야 한다. 256 x 256 텍스쳐를 읽으면 내부에서는 (128*128, 64*64, 32*32 , 16*16.. 2*2)의 텍스쳐를 만들어서 메모리에 올려둔다. 이렇게 세 부화된 밉맵이 있으면 실제 적용되는 건 다음과 같다. 카메라를 기준으로 화면이 이중 선형 필터링해서 텍스쳐를 그려준다. 단순하게 밉맵을 사용하면 저.. 2020. 9. 22. 이전 1 다음 반응형