반응형 맞고게임1 개발일지)맞고 시뮬레이터 개발일지 -2 맞고 시뮬레이터 개발일지 -2 맞고에 대한 룰을 기반으로 먹는 위치라던지 점수를 추가한 플레이어 작업을 진행했다. 현 진행은 다음과 같다. 1. 맞고의 룰 만들기 2. 플레이어 만들기 (현시점) 3. 유효한 시드(승률 데이터 밸런스 데이터 만들기) 작업된 영상은 다음과 같다. 1차적으로는 플레이어가 맞고의 룰(한턴당 한번 [1초])에 의거해서 자신의 카드(초록색)에서 카드를 선택하게 되고 그 선택한 카드를 내면 바닥 패(빨간색)에서 먹을 수 있는 카드를 조건에 의거한 검사를 진행하고 자신의 먹 은패(파란색)에 해당 먹은 카드를 포지션에 맞게 위치한다. 그리고 이후에는 점수에 대한 계산을 한다. 지금은 Go, Stop과, 폭탄, 흔들기 등등에 대한 추가 작업이 남아있다. 작업을 진행하면서 가장 많이 고민했.. 2020. 5. 26. 이전 1 다음 반응형