Sprite Library Editor (스프라이트 라이브러리 에디터)
Unity에서 Sprite 를 교체 할때 유용하게 사용이 가능한 2D Animation 패키지가 업데이트 되어서 간략하게 포스팅한다.
기존에는 코드로 하나씩 변경하는 처리를 했었다.(ScriptableObject 를 활용해서 Skin Sprite 를 교체하는 형태)
최근에 업데이트된 2D Animation 쪽에서 이것저것 기능들을 추가로 업데이트 해줘서 더욱 더 편리하게 변경이 가능한것 같다.
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< Sprite Library Asset 생성>
Sprite를 한번에 교체가 가능한 형태로 저장이 가능하다.
Color SpriteLib -> Gray SpriteLib 로 변환한 케이스이다.
해당 메뉴얼에 있는 여러가지 메뉴얼을 참고해서 애니메이션 스왑 / 부품 교환 런타임 스왑 / 전체 스킨 교환 등 여러가지 기능에 대해서 알수 있다.
확실히 단순히 Sprite만 교체하는것보다는 Animation이 포함되어있는 Asset을 교체를 하는 메리트가 굉장히 좋은것 같다.
다음에 스킨작업을 할때 참고해서 적용해볼 생각이다.
Unity 2D Animation Manual : [링크]
★★★★☆
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