Unity 내장 icon 종류(Editor Built-in icons)
Unity 에서 기본적으로 내장하고 있는 Icon 에 대한 정보 링크이다.
자주 사용하는 항목은 다음과 같다.
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Prefab Icon |
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Favorite Icon |
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Folder Icon |
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Animation Icon |
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Shader Icon |
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ScriptableObject Icon |
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Terrain Icon |
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TextMesh Icon |
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BoxCollider Icon |
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Camera Icon |
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RectTransform Icon |
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Unity 내장 리소스에서 Icon을 가져온다.
사용방법은 다음과 같다.
필요한 Icon 의 Name을 넣으면 된다.
EditorGUIUtility.IconContent("Animation Icon").image
2020.1.01f 를 기준으로 Icon의 Name 과 File ID를 확인할수있는 : [ 링크 ]
GitHub - halak/unity-editor-icons
Contribute to halak/unity-editor-icons development by creating an account on GitHub.
github.com
Unity EditorGuiUtility.IconConent : [ 링크 ]
Unity - Scripting API: EditorGUIUtility.IconContent
EditorGUIUtility.IconContent is used to create a GUIContent for a GUI element. Only icons are loaded. Typically the icon from Assets/Editor Default Resources/Icons is fetched using the first argument. Only the name of the icon, without the png extension is
docs.unity3d.com
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