반응형 점진적 GC1 Unity)점진적 가비지 컬렉션 (User Incremental GC) 점진적 가비지 컬렉션 (User Incremental GC) 2019.1a 10 이상에서 사용 가능하다고 한다. 기본적으로 c#은 자동 메모리를 관리를 GC(Garbage Collection)가 자동으로 일어나고 프로그래머에게 비가시적으로 일어난다. Unity는 기본적으로 Boehm-Demers-Weiser 가비지 컬렉터를 사용하는데 이는 Stop-the World 방식으로 처리된다고 한다. 이 방식은 가비지 컬렉터가 임의의 순간에 처리가 되게 되면 프레임 드랍 현상이 일어난다. 이러한 방법을 해결하기 위한 방법으로 점진적 GC 방식이라고 한다. Project Setting - Player - User incremental GC라는것을 체크하면 점진적 GC를 처리한다고 한다. 유니티 블로그에 결과를 참고.. 2021. 4. 26. 이전 1 다음 반응형